テクスチャがマッピングされないのはやっぱり凡ミスだった。BlenderからFBXにエクスポートしたデータにUV情報が含まれていなかった。よく考えるとマテリアルを指定しただけで、UV座標に関する操作を行っていなかったためだと考えられる。Blenderに関して素人丸出しなのでどうもまだしっくりこない。よくドキュメントを読まないといけないね。
テクスチャがマッピングされないのはやっぱり凡ミスだった。BlenderからFBXにエクスポートしたデータにUV情報が含まれていなかった。よく考えるとマテリアルを指定しただけで、UV座標に関する操作を行っていなかったためだと考えられる。Blenderに関して素人丸出しなのでどうもまだしっくりこない。よくドキュメントを読まないといけないね。