レイヤードウィンドウのAPI SetLayeredWindowAttributesでカラーキーの機能がある。これは指定した色を透明にするものだ。色指定を仮に赤(RGB(255,0,0))にして、Direct3D11で背景を赤に塗りつぶしてもうまく透明にならない。なんでだろう。半透明はうまくいくのにね。
レイヤードウィンドウのAPI SetLayeredWindowAttributesでカラーキーの機能がある。これは指定した色を透明にするものだ。色指定を仮に赤(RGB(255,0,0))にして、Direct3D11で背景を赤に塗りつぶしてもうまく透明にならない。なんでだろう。半透明はうまくいくのにね。