「XAML DirectX 3D shooting game sample」をスケルトン化し、Box2DのコードおよびDirect2Dによる描画コードを追加した。
この後でGDC2013 Game テンプレートなるものも見つけ、これでやり直そうかなと思ったけど、サウンドやメッシュ・入力周りのコードは含まれていないのでそのままでいくことにした。
今シェーダーで2D描画するようにHLSLコードを書いているところ。サンプルについていた3D描画コードも残していて、どちらでも描画できるようにするつもりである。
あと欲しいと思っているのはblenderのファイルをメッシュとしてインポートする機能なんだよね。。