D3DXCreateShaderResourceViewFromFileはDirectXTKのCreateDDSTextureFromFileへ

公開:2012-09-27 05:35
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:directx,windows,c++

D3DX11にあったD3DXCreateShaderResourceViewFromFileはDiretXTKのCreateDDSTextureFromFileに移行していた。これがないと面倒だなーと思っていたのだが、ちゃんと移行パスがあったんですな。。

しかしDirectXTKをビルドしようとするとVS 2012 Express For Windows Desktopでコンパイルエラーが出てしまう。なんでだろうか..。