noncopyable

公開:2012-05-24 21:29
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

またもやコピーコンストラクタや代入演算子でハマってしまっているようだ。オブジェクトのコピーって面倒くさくてコスト高なので今まで避けて通ってきていた。noncopyableにしてcloneですますみたいな。右辺値参照が誕生してコピーにかけるコスト軽減されるので積極的に使おうとしているんだけどね。初歩的な躓きをしばらく続けなくてはならないね。