binaryenをwasmでコンパイルしなおす 公開:2018-05-04 06:07 カテゴリ:オレオレ言語,binaryen,ゲーム製作,HTML5,ES6,JS,WebGL2.0,WebAssembly,言語,node.js
ゲーム用のオレオレ言語を作るためにPratt Parserを勉強している 公開:2018-03-11 11:04 カテゴリ:ゲーム製作,HTML5,ES6,JS,WebGL2.0,WebAssembly,オレオレ言語
WebAssemblyとAssemblyScriptの導入を考える 公開:2018-02-12 12:30 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム製作,HTML5,ES6,JS,Blender,WebGL2.0,WebAssembly,AssemblyScript
ポイントスプライトを使って2Dスプライトを描くコードを書く 公開:2018-02-03 10:24 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム製作,HTML5,ES6,JS,Blender,WebGL2.0
twglの利用もやめ、素のWebGL 2.0でレンダリングコードを書きなおす 公開:2018-01-18 21:11 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム製作,HTML5,ES6,JS,Blender
WebGL 2.0で作り直し始める。そのためにthree.jsの利用をやめ、twglを使うことにする。 公開:2017-12-28 11:39 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム製作,HTML5,ES6,JS,Blender,twgl.js