このゲームもギャラリーとしてよく人のプレイを観ていた。何しろ難しかったからね。どこの会社のゲームか忘れてたけども、任天堂なんだよね。グラフィック・デザインがあの宮本さんという。スーパーマリオで有名になった方だけど、下積みというか、いろいろなことをやっていたんだねぇ。
この理不尽な敵の動きと大量の弾。さらに自機の動きが直線的でないという、どういう経緯を経てこうなったのだろうと、当時でも不思議に思っていたこの仕様。さらにこの効果音。なんか画面と同期しているような、してないような・・。不思議なゲームである。
私が作ろうとしているゲームもいろいろなシューティングゲームをちょっと思い出させるようなフィーチャを入れようかねぇ。