シューティングゲームの続きを作りはじめる
THREE.ShaderMaterialを使って諸問題の解決を試みようと思う - Overpass APIとthree.jsで地図を3D表示(5)
テクスチャ・マップを工夫して表示品質の向上と高速化を両立する - Overpass APIとthree.jsで地図を3D表示(4)
表示領域の拡大と高速化に取り組む - Overpass APIとthree.jsで地図を3D表示(3)
Overpass APIとthree.jsで地図を3D表示(2)
bl.ocks.org/sfpgmr/ を手直しする。
gpgpu birdsのコードをいじる
three.jsのgpgpu Birdsのコードを読む。
electronでcanvasの画像データ化スピードを上げる&YouTubeアップロード後の画質の劣化について
three.jsはやっぱりRetained Modeの現代版ですな。
波形表示のメッシュを追加してみた。 - REAPERとelectronとffmpegを使ってRYDEENのカバー動画を作る。
敵エディタを作る - three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(13)
公開:2016-02-22 20:30
カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,electron,web 2d shooting game,ゲーム製作
敵エディタを作る - three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(12)
公開:2016-02-17 05:44
カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,electron,web 2d shooting game,ゲーム製作
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(11)
公開:2016-02-05 19:21
カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,electron,web 2d shooting game,ゲーム製作
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(10)
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(9)
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(8)
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(7)
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(6)
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(5)
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(4)
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(3)
ブロック崩しをちょっと手直しする
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(2) - gulp + babel + browserifyでビルドするように変更し、コードを修正した。
three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作ることにする
2Dシューティングゲームを修正する
ブロック崩しを作る(1)
スカッシュゲームを作る(8) - 効果音をつける
スカッシュゲームを作る(7) - パドルでボールをコントロールする(2)
スカッシュゲームを作る(6) - パドルでボールをコントロールする
スカッシュゲームを作る(5) - Pointer Lock API を試す
スカッシュゲームを作る(4) - 徐々に難易度を上げていくルールを加える
スカッシュゲームを作る(3) - ゲームとしての体裁を整える
スカッシュゲームを作る(2) - パドルの実装
スカッシュゲームを作る(1)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(27) - 音声で映像を動かす(2)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(26) - 音声で映像を動かす
nw.jsでデスクトップアプリを作る(25) - Firefoxで動くようにする対応およびWindows 10 のIE11への対応
nw.jsでデスクトップアプリを作る(24) - シリアライズコードを最適化する(3)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(23) - シリアライズコードを最適化する(2) - 関数名(オブジェクト名)の取得とかコンストラクタのapplyとか
nw.jsでデスクトップアプリを作る(22) - シリアライズコードを最適化する
nw.jsでデスクトップアプリを作る(21) - three.jsのPathオブジェクトをシリアライズする
nw.jsでデスクトップアプリを作る(20) - three.jsオブジェクト(プリミティブ)のシリアライズ方法を考える
nw.jsでデスクトップアプリを作る(19) - SVG pathをthree.js shapeに変換する(4)
three.jsはオブジェクトのシリアライズ機能がちょっと弱いというか実装が追い付いてないかもしれない。
nw.jsでデスクトップアプリを作る(19) - SVG pathをthree.js shapeに変換する(3)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(18) - SVG pathをthree.js shapeに変換する(2)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(17) - SVG pathをthree.js shapeに変換する
nw.jsでデスクトップアプリを作る(15) - SVG pathをgeometryに変換する(5)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(14) - SVG pathをgeometryに変換する(4)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(13) - SVG pathをgeometryに変換する(3)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(11) - SVG pathをgeometryに変換する(1)
nw.jsでデスクトップアプリを作る(10) - ファイル保存スピードを改善する
nw.jsでデスクトップアプリを作る(9) - アニメーション部分を実装するの続き
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る (8)- アニメーション部分を実装する
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る (7)- アニメーション部分を実装する
nw.jsでcryptoを使用するときは変数名に注意する。
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る (6)- YouTubeアップロード機能の実装 - 途中経過とクライアント・シークレットの隠ぺいについて
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る (5)- Youtubeアップロード機能の実装
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る (4)- Youtubeアップロード機能の実装
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る (3)- Youtubeアップロード機能の実装
エドワード・マイブリッジ - 馬の連続写真
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る(2) - Google OAuth認証コードを書く
nw.jsでデスクトップ・アプリを作る(1)
three.js + WebAudio + socket.io で作った2Dシューティングゲームを久しぶりにいじる。
公開:2014-09-07 19:12
カテゴリ:three.js,web audio api,javascript,シューティングゲーム,node.js,webgl,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作
Blenderで敵キャラを作り始める
three.js + WebAudio + socket.io – ゲーム作り(4)
公開:2013-10-12 09:22
カテゴリ:シューティングゲーム,node.js,webgl,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,ゲーム,ゲーム製作
WebGL + three.js + Web Audio API – ゲーム作り(3)
公開:2013-10-06 10:35
カテゴリ:シューティングゲーム,webgl,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作
WebGL + three.js + Web Audio API いじり – ゲーム作り(2)
公開:2013-09-29 10:19
カテゴリ:シューティングゲーム,webgl,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作
WebGL + three.js + Web Audio API いじり – ゲーム作り
公開:2013-09-25 21:08
カテゴリ:シューティングゲーム,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,webgl,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作