その5 DirectX10版高速フォント表示. 「④ 左上(0, 0)にするために」が実装の良いヒントとなりそうだ。 DirectX7くらいのころ2Dスプライトを実装する際にかなり勉強したような気もするがほんとにすっかり忘れてしまった。。