やっぱり甘かった。

公開:2012-02-21 20:11
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

レイヤードウィンドウ以外の方法を考える」で考えたプランを試してみた。全体が半透明になるように実装したら結果は下記の通り。残念。。

AlphaBlendしてもDest DCはそのウィンドウ内のビットマップなのだから透過しないのは当たり前なのだ。バカですな、私は。DWM APIを絡ませればガラス効果はできそうだけどそれは純粋な半透明処理ではないしね。まあでもDWMもためしてみるか。