下記をヒントにDirect3Dで自前Spriteを実装してみようとしているのだけれど、首コリがひどくてやる気がでない。。
・D3D10 GeometryShader で sprite
http://ch09144.kitaguni.tv/e345834.html
この週末はなんとかシェーダーを自前で(といっても大体パクリなんだけど)書いてみたいと思ってるんだけど体調的に無理っぽいね。
それより2DのスプライトなんてDirect2DのBitmap描画API使ってサクっと実装すればいいんだろうけど、自前シェーダーに興味の方向が向いている今、それをする気にはならないんだよね~~。