SetLayeredWindowAttributesで指定色背景を透明にする件。試しにGDIで塗りつぶすとうまくいく。
やっぱりレイヤードウィンドウの透明化をDirect3D11の描画と協調して行うにはなにか工夫が必要なのかもしれない。そもそもできないのかもしれないが。もう少し試行錯誤してみることにする。
SetLayeredWindowAttributesで指定色背景を透明にする件。試しにGDIで塗りつぶすとうまくいく。
やっぱりレイヤードウィンドウの透明化をDirect3D11の描画と協調して行うにはなにか工夫が必要なのかもしれない。そもそもできないのかもしれないが。もう少し試行錯誤してみることにする。