DXGI (2)

公開:2011-06-24 21:07
更新:2020-02-15 04:36
カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGIの理解を深めるため、作りかけのタイマーアプリのコードをベースにテストコードを書いてみようとしつつ、DXGIベストプラクティスガイドを読んでいた。

DXGIはいろいろと手取り足取りアシストしてくれるが、DX9コードからの移行に関しては逆にそれがハマる原因となってしまうようだ。私の場合ある意味「真っ白」なので、そういうレベルの高いハマりは無さそうだけれど。

ベストプラクティスガイドのポイントと思われるところを列挙してみる。