キーワード「c++」 のアーカイブ

Native Addon を作る - NODE_MODULEマクロやDLOpen関数など

公開:2015-04-15 19:55 カテゴリ:native addon,io.js,c++,javascript

io.jsでネイティブ・アドオンが動かない原因を調べる - エラーが何を示しているのかを調べる。

公開:2015-04-14 21:52 カテゴリ:io.js,native addon,c++,javascript

音声ファイルから動画ファイルを生成する(67) – フレーム描画

公開:2014-04-04 20:46 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(66) – 非同期エージェントによる描画

公開:2014-04-02 20:35 カテゴリ:dxgi,ppl/concrt,windows,c++

音声ファイルから動画ファイルを生成する(65) – スワップチェインの部分更新

公開:2014-03-31 11:50 カテゴリ:dxgi,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(64) – タイトルバーのカスタマイズ~ウィンドウ自前描画

公開:2014-03-30 07:12 カテゴリ:directx,dxgi,directcomposition,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(63) - Win8.1 DesktopでのHigh DPI ・DWM

公開:2014-03-25 21:06 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(62) - コード整理

公開:2014-03-24 07:32 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

DirectX12

公開:2014-03-22 07:31 カテゴリ:directx,windows,c++

音声ファイルから動画ファイルを生成する(61) - High DPI対応

公開:2014-03-21 20:06 カテゴリ:windows api,desktop,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,javascript,音楽・動画

音声ファイルから動画ファイルを生成する(60) - Custom Window Frame Using DWM

公開:2014-03-20 21:12 カテゴリ:dwm,音声動画出力プログラム,c++,windows,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(59) - Quick Sync Encoder MFT

公開:2014-03-18 20:19 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(58) - Sandy Bridgeでの内蔵・外付GPUの共存

公開:2014-03-17 10:55 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(57) - Quick Sync Video

公開:2014-03-16 15:45 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(56) - Quick Sync Video

公開:2014-03-15 21:13 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(55) 微分方程式

公開:2014-03-14 20:35 カテゴリ:デジタル信号処理,音声動画出力プログラム,数学,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(54) Quick Sync Video

公開:2014-03-13 21:06 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(53) – フーリエ級数と微分方程式

公開:2014-03-13 20:49 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(52) – 畳み込み積分

公開:2014-03-12 20:34 カテゴリ:音声動画出力プログラム,数学,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(51) – 数学の勉強とか

公開:2014-03-12 04:58 カテゴリ:音声動画出力プログラム,数学,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(50) – X64 & IA-32

公開:2014-03-10 10:13 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(49) – X64 & IA-32

公開:2014-03-06 21:18 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(48) – AVXとアラインメント

公開:2014-03-05 21:19 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(47) - AVXとアラインメント

公開:2014-03-04 21:52 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(46)

公開:2014-03-03 11:48 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,富士山

音声ファイルから動画ファイルを生成する(45)

公開:2014-02-28 21:09 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(44) – Ocean Renderer

公開:2014-02-27 20:25 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(43) – Ocean Renderer

公開:2014-02-25 21:48 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(42) – Ocean Renderer

公開:2014-02-24 06:40 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(41) – Ocean Renderer

公開:2014-02-19 20:58 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(40) – Ocean Renderer

公開:2014-02-18 20:35 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(39) – Ocean Renderer

公開:2014-02-14 20:16 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(38) – Ocean Renderer

公開:2014-02-13 20:45 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(37) - FluidCS11サンプルの移植

公開:2014-02-12 17:19 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(36)

公開:2014-02-06 21:15 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(35)

公開:2014-02-05 21:10 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(34) - スペアナ表示を作る

公開:2014-02-02 18:10 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(33) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-31 20:14 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(32) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-28 21:26 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(31) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-27 09:32 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(30) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-26 11:25 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(29) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-23 21:14 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(28) – プレビュー画像を表示する。

公開:2014-01-21 21:28 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(27) – WM_COMMANDを子ウィンドウに転送する

公開:2014-01-17 21:04 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

オブジェクト指向とかCとかC++とか

公開:2014-01-16 21:29 カテゴリ:c++

音声ファイルから動画ファイルを生成する(26) – コピーコードを書き直した。

公開:2014-01-16 04:55 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(25) – 描画 → H.264ファイル化コードが完成した。

公開:2014-01-15 05:42 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

C++テンプレートはコードの抽象度を高める機能である。

公開:2014-01-12 21:39 カテゴリ:c++,音声動画出力プログラム,windows,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(24) – 描画 → H.264ファイル化コードを書いている

公開:2014-01-08 21:01 カテゴリ:directx,directcomposition,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(23) - Direct Composition

公開:2014-01-06 07:12 カテゴリ:directcomposition,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(34) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-02 07:02 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(21)

公開:2013-12-31 07:14 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(20) – とりあえずUIラッパーは自作の方法で進める

公開:2013-12-30 06:21 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(19) – ちょっと仕切り直しかな?

公開:2013-12-28 05:43 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(18) – フック・サブクラスのラッパーを作る

公開:2013-12-25 20:42 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(17) – コントロールを描画する部分を考えている

公開:2013-12-24 07:42 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(16) – 描画コードを別クラスに分離した

公開:2013-12-21 21:24 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(15) – グラフィックスAPIを抽象化する

公開:2013-12-16 19:03 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(14) – グラフィックスAPIを抽象化する

公開:2013-12-13 21:13 カテゴリ:dxgi,windows,c++

音声ファイルから動画ファイルを生成する(13) – UIラッパーの実装方法を考える

公開:2013-12-11 16:48 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(12) – UIの実装方法を考える

公開:2013-12-09 21:02 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する(11) – 環境の整備

公開:2013-12-08 06:20 カテゴリ:directx,desktop,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,javascript,音楽・動画,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(10) – そういうことでデスクトップで仕切り直すことにしたが。

公開:2013-12-05 21:41 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(9) – Windows Store Appだと制限が多いな・・

公開:2013-12-04 21:34 カテゴリ:windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,c++,windows,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(8) – IMFSinkWriter::GetServiceForStreamの使い方がよくわからない

公開:2013-12-03 21:15 カテゴリ:windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,c++,windows,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(7) – 波形データをDirect2Dで描画してみた。

公開:2013-12-02 20:15 カテゴリ:direct2d,directx,windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(5) – 凡ミスだった。

公開:2013-11-28 22:35 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(5) – StorageFile::OpenAsyncでまだハマっている。

公開:2013-11-27 20:58 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する(4) - StorageFile::OpenAsyncでハマっている

公開:2013-11-26 21:08 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する(3)

公開:2013-11-25 16:47 カテゴリ:directx,windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,windows api

Media Foundationを使って音声ファイルから動画ファイルを作成する(2)

公開:2013-11-24 22:04 カテゴリ:directx,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する

公開:2013-11-17 21:32 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

Nginx For Windows の共有メモリのエラーについて調べる

公開:2013-08-25 08:19 カテゴリ:windows api,nginx,windows,c++

Geforce 650 Ti Boostの DirectX11.1サポート度合を調べる

公開:2013-07-14 10:49 カテゴリ:directx,windows,c++

BlenderからエクスポートしたFBXファイルにVS2013モデルエディタでテクスチャを貼る

公開:2013-07-08 16:35 カテゴリ:directx,visual studio,blender,windows,c++

VS2013での3Dモデル(シーン)の表示 - FBXファイルの表示

公開:2013-07-04 05:02 カテゴリ:directx,visual studio,windows,c++

Box2D + WinRTでゲームを作る (20) – タイマー遷移コードの改良

公開:2013-06-28 09:13 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,ppl/concrt,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (19) – task.then()のスレッド実行コンテキスト

公開:2013-06-27 04:56 カテゴリ:シューティングゲーム,ppl/concrt,windows store apps,c++,windows,audio,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (18) – Boost.MSMで実装を進める

公開:2013-06-24 10:31 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (17) – Boost.MSMで実装を進める

公開:2013-06-20 17:46 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (16) –bleis 削除ゲーム

公開:2013-06-17 07:01 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (15) – 状態管理をBoost.MSMで実装する

公開:2013-06-16 05:08 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (14) – 状態管理をBoost.MSMで作る

公開:2013-06-14 05:28 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

GridViewのItemClickイベント

公開:2013-06-12 20:21 カテゴリ:xaml,windows store apps,c++,windows,audio

Box2D + WinRTでゲームを作る (13) – Menuページを作る

公開:2013-06-11 20:51 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,c++,windows,audio,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

StandardStyles.xamlが反映されない

公開:2013-06-10 06:00 カテゴリ:xaml,windows store apps,c++,windows,audio

基本ページ追加後に発生するエラー

公開:2013-06-09 11:30 カテゴリ:xaml,windows store apps,c++,windows,audio

Box2D + WinRTでゲームを作る (12) – システム構成を考える

公開:2013-06-09 04:47 カテゴリ:boost,xaml,windows store apps,c++,windows,audio,box2d + winrtでゲームを作る

Box2D + WinRTでゲームを作る (11) – UI構成を考える

公開:2013-06-06 20:55 カテゴリ:xaml,windows store apps,box2d,c++,windows,audio,box2d + winrtでゲームを作る

Box2D + WinRTでゲームを作る (10) – Direct3DよるBox2Dオブジェクトの表示

公開:2013-06-04 04:33 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (9) - 凸多角形の三角形分割

公開:2013-06-03 08:37 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (8)

公開:2013-05-31 21:04 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (7) - FluidCS11サンプル

公開:2013-05-30 20:16 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (6) – Box2Dの処理結果をDirect3Dで描画する (2)

公開:2013-05-28 21:00 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (5) – Box2Dの処理結果をDirect3Dで描画する

公開:2013-05-27 14:57 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,Direct3D,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (4) – 動画出力できるようになった。

公開:2013-05-26 15:39 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (3) – 動画出力方法を考える

公開:2013-05-21 21:00 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (2) - 動画出力を試みる

公開:2013-05-20 20:40 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る

公開:2013-05-19 08:34 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,winrt,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + Windows Store Appsで出直し

公開:2013-05-16 20:55 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

Box2Dの処理結果をDirect2Dで描画する

公開:2013-05-13 09:34 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

Box2Dをいじっている

公開:2013-05-08 21:39 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

少しゲームの世界に入り込んでみる

公開:2013-05-07 06:23 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

DirectComposition - 3D変換エフェクトを試す

公開:2013-05-05 08:57 カテゴリ:direct2d,directx,directcomposition,windows,c++

DirectComposition - 2D変換を試す

公開:2013-04-30 09:53 カテゴリ:directcomposition,windows,c++

DirectCompositionコードを追加してみた。

公開:2013-04-29 07:00 カテゴリ:directcomposition,windows,c++

DirectCompositionは腑に落ちつつある。

公開:2013-04-25 20:50 カテゴリ:windows 8,directcomposition,windows,c++,ゲーム製作

DirectCompositionについて学んでいる

公開:2013-04-24 05:37 カテゴリ:directcomposition,windows,c++

DXGIスワップチェインをDirect2DとDirect3Dとで共有する

公開:2013-04-22 11:29 カテゴリ:direct2d,directx,dxgi,windows 8,windows,c++

ようやくDirect2Dが初期化コードが動くようになった

公開:2013-04-20 20:28 カテゴリ:direct2d,windows 8,windows,c++

Direct2Dの初期化方法はちょっと変わっている。

公開:2013-04-18 19:48 カテゴリ:direct2d,directx,windows,c++

デバイス選択画面を作り始める。

公開:2013-04-09 21:09 カテゴリ:midi,windows api,windows,c++,audio

スマートポインタへの参照

公開:2013-04-08 06:26 カテゴリ:c++

Boost.Lockfree - ringbufferがなくなっていた

公開:2013-04-03 20:41 カテゴリ:boost,c++,windows

STED2コードのC++化 - モニター用にSC88Pro購入

公開:2013-03-31 19:05 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2コードのC++化

公開:2013-03-30 19:16 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の改造(2)

公開:2013-03-29 22:20 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

述語(predicate)というもの

公開:2013-03-27 21:03 カテゴリ:c++

STED2の改造 - C++の文字列処理

公開:2013-03-26 20:22 カテゴリ:c++,boost,sted2,windows,audio

右辺値参照とムーブ・セマンティクス

公開:2013-03-25 13:33 カテゴリ:c++

STED2の再コンパイル(4) - ようやく動くようになった。

公開:2013-03-24 08:48 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の再コンパイル(3)

公開:2013-03-23 21:31 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の再コンパイル (2)

公開:2013-03-22 21:09 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の再コンパイル

公開:2013-03-21 19:47 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の解析 (2)

公開:2013-03-20 21:53 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の解析

公開:2013-03-19 20:55 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

クリップボードの中身をHTMLエスケープする

公開:2013-03-09 07:46 カテゴリ:c++,アプリ・ライブラリ・言語,javascript

Media Foundation (7) - トポロジーについて

公開:2013-02-26 21:16 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

MediaFoundation (6) – 共通ヘッダーファイルの作成

公開:2013-02-20 05:57 カテゴリ:c++,media foundation,audio,windows,windows api

Boost.Coroutine でフィボナッチ - C++でゲームプログラミング

公開:2013-02-10 21:55 カテゴリ:boost,c++,windows,コルーチン

C++ 11 Threads: Make your (multitasking) life easier. - CodeProject

公開:2013-02-10 21:34 カテゴリ:c++

MediaFoundation (5) - クラス構成を見直す

公開:2013-02-10 18:43 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Boost.Lockfree ロックフリーキュー - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2013-02-09 21:17 カテゴリ:boost,c++,windows

コルーチンって好きだなぁ

公開:2013-02-08 20:56 カテゴリ:boost,c++,windows,コルーチン

MediaFoundation (4) - wavからm4aにエンコードしてみる。

公開:2013-02-06 21:56 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Boost - Version 1.53.0

公開:2013-02-06 21:39 カテゴリ:boost,c++,windows

フリーストアを使わない可変長配列 - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2013-02-05 19:20 カテゴリ:boost,c++,windows

Media Foundation (3) - TopoEditのソースコード

公開:2013-02-05 19:14 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

imageryblog: TopoEditでDX11 Video Rendererを使うには

公開:2013-02-03 18:18 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Foundation アーキテクチャ(2) - MFTの列挙

公開:2013-02-03 16:45 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Foundation アーキテクチャ(1) - 2つのプログラミングモデル

公開:2013-01-31 05:31 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

imageryblog: Fast Transcode を使ってエンコードする (wavからm4a)

公開:2013-01-29 20:58 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

imageryblog: Media Session による動画再生

公開:2013-01-28 20:41 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Foundationの再生サンプルの状態管理をMSMで行う

公開:2013-01-27 07:53 カテゴリ:boost,media foundation,c++,windows,audio,windows api

Media Foundation の更新 @ Windows 7 - 川西 裕幸のブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2013-01-23 21:00 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

雑貨's tumblr - テンプレート・メタプログラム中で文字列を使う

公開:2013-01-23 18:46 カテゴリ:c++,tumblr

Boost.MSM(8) – syntax errorでまだまだはまり中は解決。

公開:2013-01-21 16:20 カテゴリ:boost,c++,windows

Boost.MSM(7) – syntax errorでまだまだはまり中。

公開:2013-01-18 20:59 カテゴリ:boost,c++,windows

Boost.MSM(6) – syntax errorではまり中。

公開:2013-01-16 21:15 カテゴリ:boost,c++,windows

マルチGPUライブラリMGPU - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2013-01-16 21:05 カテゴリ:c++

Boost.MSM(5) - イベントクラスの定義

公開:2013-01-12 21:16 カテゴリ:boost,c++,windows

Boost.MSM(4) - Orthogonal regions

公開:2013-01-11 21:21 カテゴリ:boost,c++,windows

Boost.MSM(3) - 状態クラスの実装

公開:2013-01-10 21:01 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.MSM(2) - 状態マシンの実装方法

公開:2013-01-09 21:11 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.53.0 リリースノート - boostjp

公開:2013-01-09 20:50 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.MSM (1)

公開:2013-01-08 21:42 カテゴリ:boost,windows,c++

Meta State Machine (MSM) - 1.52.0

公開:2013-01-08 06:22 カテゴリ:boost,windows,c++

Playerクラスをテストしてみた

公開:2012-12-31 20:55 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを改造する(3) - やっぱりBugあり

公開:2012-12-29 21:56 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを改造する(2)

公開:2012-12-28 20:28 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを改造する

公開:2012-12-27 20:40 カテゴリ:c++/cx,media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを使ってみる

公開:2012-12-26 21:27 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Session Playback Example (Windows)

公開:2012-12-25 17:36 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

constexpr で音階生成&シンセサイザー&音声合成

公開:2012-12-23 05:56 カテゴリ:c++

Media Foundation Programming Guide (Windows)

公開:2012-12-21 21:38 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Foundation API

公開:2012-12-19 22:18 カテゴリ:windows api,windows,c++

ツールのアイデア

公開:2012-12-18 20:56 カテゴリ:wasapi,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,c++,windows api

同時実行: Windows Vista の新しい同期プリミティブ

公開:2012-11-18 19:56 カテゴリ:windows api,windows,c++

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(10)

公開:2012-11-16 17:39 カテゴリ:wasapi,winrt,windows 8,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(9)

公開:2012-11-13 20:13 カテゴリ:c++,winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(8)

公開:2012-11-11 16:34 カテゴリ:wasapi,winrt,c++/cx,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

nothrowなdelete - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-11-09 20:42 カテゴリ:c++

Boost 1.52.0がリリースされました - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-11-07 20:54 カテゴリ:c++

Visual Studio 2012 に C++11 の機能が追加されるらしい - C++でゲームプログラミング

公開:2012-11-04 21:41 カテゴリ:c++,visual studio

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(7)

公開:2012-10-31 04:20 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DeviceInformationからDeviceClassの情報は得られない?

公開:2012-10-26 05:56 カテゴリ:winrt,windows 8,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DeviceInformationからDeviceClassを得る方法

公開:2012-10-24 17:09 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

同時実行ランタイム

公開:2012-10-23 05:56 カテゴリ:c++,ppl/concrt

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(6) – DeviceWatcherAdapter

公開:2012-10-22 10:47 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

Using Advanced Query Syntax Programmatically (Windows)

公開:2012-10-21 06:55 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(5) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス | S.F.Page

公開:2012-10-19 05:49 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(4) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス

公開:2012-10-18 06:13 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(3) – デリゲートに使用できる関数ポインタ

公開:2012-10-17 21:29 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

整数の割り算を掛け算に変換 - 七誌の開発日記

公開:2012-10-17 05:58 カテゴリ:c++

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(2) - DeviceWatcherクラスを使ってデバイスの列挙・監視をする。

公開:2012-10-16 21:18 カテゴリ:wasapi,winrt,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

C++ - サンプル コードに基づく C++ AMP の紹介

公開:2012-10-16 05:35 カテゴリ:c++,visual studio

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(1)

公開:2012-10-15 21:15 カテゴリ:wasapi,c++,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,windows api

ようやく音を鳴らすことができた。

公開:2012-10-13 21:52 カテゴリ:wasapi,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,c++,windows api

ビルドできるようになった。

公開:2012-10-12 21:00 カテゴリ:dawもどきの作成,c++/cx,desktop,c++,windows,audio,javascript,音楽・動画,windows api

C++CX入門/プロジェクトの作成 - WisdomSoft

公開:2012-10-11 21:09 カテゴリ:c++/cx,desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Using Windows 8* WinRT API from desktop applications | Intel® Developer Zone

公開:2012-10-10 19:40 カテゴリ:winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DirectComposition layered child window sampleをVS 2012 Express For Windows Desktopで動かす。

公開:2012-10-10 05:50 カテゴリ:desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Windows 8 desktop samples in C#, C++

公開:2012-10-09 17:56 カテゴリ:desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Boost 1.51がいつのまにやらリリースされていた。

公開:2012-10-06 04:54 カテゴリ:boost,windows,c++

スマートポインタの実用例

公開:2012-10-04 20:33 カテゴリ:c++

Dual-use Coding Techniques for Games, part 2 - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-10-04 20:04 カテゴリ:windows 8,windows store apps,desktop,c++,windows,audio,javascript,音楽・動画,windows api

Dual-use Coding Techniques for Games, part 1 - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-10-04 05:18 カテゴリ:windows store apps,desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

DirectComposition

公開:2012-10-03 20:10 カテゴリ:windows 8,directcomposition,windows,c++

WASAPIのコードをマージした。

公開:2012-10-03 06:11 カテゴリ:wasapi,windows 8,windowラッパーライブラリ,windows,c++,audio,windows api

動くようになった。

公開:2012-09-30 06:50 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

thunkコードを修正した。

公開:2012-09-29 20:47 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

コンパイルはできたものの、動作しない。

公開:2012-09-28 05:53 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

DirectXTKはコンパイルできた。

公開:2012-09-27 21:51 カテゴリ:directx,windows api,windows,c++

D3DXCreateShaderResourceViewFromFileはDirectXTKのCreateDDSTextureFromFileへ

公開:2012-09-27 05:35 カテゴリ:directx,windows,c++

WindowsラッパーライブラリのコードをWindows8に移植してみている。

公開:2012-09-26 05:18 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

Compiler Bugs Fixed In Visual Studio 2012 - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-08-13 14:32 カテゴリ:c++,visual studio

本の虫: 発想の不思議

公開:2012-07-13 19:59 カテゴリ:c++

Boost 1.50.0 リリースノート - boostjp

公開:2012-06-30 05:44 カテゴリ:c++,boost,windows

constexpr を使うべき5の理由 - その1 - ボレロ村上 - ENiyGmaA Code

公開:2012-06-25 04:55 カテゴリ:c++

Boost.MSMによる状態遷移の実装

公開:2012-06-25 04:03 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

std::function と ref classとlambdaとdelegate

公開:2012-06-24 15:08 カテゴリ:c++,c++/cx

リソース管理で混乱する

公開:2012-06-19 20:48 カテゴリ:c++,winrt,c++/cx,windows store apps,windows

XAMLによるUIの実装を続ける

公開:2012-06-19 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - とりあえず動いた

公開:2012-06-18 13:39 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

ぼちぼちBoost.MSMで実装している

公開:2012-06-16 20:00 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

コンパイル時離散フーリエ変換(DFT) - ボレロ村上 - ENiyGmaA Code

公開:2012-06-16 04:14 カテゴリ:c++,デジタル信号処理

Boost.MSM - なんとなく方向性が見えてきた

公開:2012-06-15 06:05 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

eUML (experimental) - Boost 1.50.0 beta1

公開:2012-06-14 21:12 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.MSM ...

公開:2012-06-14 19:57 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMによる状態管理の実装

公開:2012-06-13 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.Msm guide - Redboltz

公開:2012-06-12 20:44 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - スケルトンコードを書いてみた

公開:2012-06-12 06:12 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMを使ってみる

公開:2012-06-11 11:16 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

やっぱりコピーコンストラクタ周りでハマってしまう

公開:2012-05-28 20:16 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

やっぱり凡ミスであった

公開:2012-05-27 17:19 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

不具合はまだ直っていない

公開:2012-05-27 07:05 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

コンストラクタ・代入演算子の実装

公開:2012-05-26 05:28 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

コピーコンストラクタでまだハマり中

公開:2012-05-25 20:25 カテゴリ:c++,デジタル信号処理

本の虫: C++11の時間ライブラリは美しさを追求したあまり、かえって使いにくくなっているのではないか

公開:2012-05-25 05:34 カテゴリ:c++

参照渡し or 値渡し? - yohhoyの日記

公開:2012-05-25 05:07 カテゴリ:c++

noncopyable

公開:2012-05-24 21:29 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

C++右辺値参照解説 | taro-nishinoの日記 | スラッシュドット・ジャパン

公開:2012-05-23 05:06 カテゴリ:c++

C++Now! 2012 の資料 - C++でゲームプログラミング

公開:2012-05-19 21:22 カテゴリ:c++

std::bind - メンバ関数の束縛がよくわからん

公開:2012-05-18 19:46 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

本の虫: ADLはKoenigの発明ではなかった

公開:2012-05-06 07:11 カテゴリ:c++

どれがコピー/ムーブコンストラクタ? - yohhoyの日記

公開:2012-05-06 05:00 カテゴリ:c++

XAudio2でストリーミング再生してみた。

公開:2012-05-05 20:14 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

テクスチャをセル分割して表示できるようにした

公開:2012-05-04 12:13 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

テクスチャをセル単位で表示できるようにする

公開:2012-05-03 06:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

結局Z座標でソートした

公開:2012-05-02 04:45 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

GPUとCPUとのコミュニケーション

公開:2012-04-30 20:13 カテゴリ:directx,c++/cx,windows,c++

スプライトの優先順位に取り組む

公開:2012-04-30 16:42 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

バックバッファの拡大表示

公開:2012-04-29 05:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

バックバッファの表示

公開:2012-04-28 22:43 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

SimpleSpritesサンプルにZ座標を導入する

公開:2012-04-28 05:46 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

InfoQ: モダンC++対マネージコード:パフォーマンス対生産性

公開:2012-04-27 20:33 カテゴリ:c++

ソースコードをいじり始めた

公開:2012-04-27 20:27 カテゴリ:directx,xaml,windows store apps,windows,c++

SImpleSprites SampleをSwapChainBackgroundPanelで動かせた

公開:2012-04-23 06:34 カテゴリ:directx,xaml,windows store apps,windows,c++

スワップチェーンとSwapChainBackgroundPanelとの結び付け

公開:2012-04-20 06:09 カテゴリ:directx,c++/cx,xaml,windows store apps,windows,c++

SimpleSpritesをSwapChainBackgroundPanelで作りなおしてみる

公開:2012-04-19 06:11 カテゴリ:direct2d,directx,xaml,windows store apps,windows,c++

Why do we need IsDialogMessage at all? - The Old New Thing - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-04-18 18:25 カテゴリ:windows api,windows,c++

std::arrayのイテレータはポインタとは限らない - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-04-18 17:53 カテゴリ:c++

Boost.Context 非同期処理を逐次的にする - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-04-12 05:45 カテゴリ:c++,ppl/concrt

Boost.Contextでファイバーライブラリを実装してみた - yohhoyの日記(別館)

公開:2012-04-11 21:16 カテゴリ:c++,コルーチン

PPL や asyncを見ていて思ったこと

公開:2012-04-05 21:39 カテゴリ:c++,ppl/concrt

std::async std::future Concurrency::task

公開:2012-04-04 19:25 カテゴリ:c++,ppl/concrt

Metaparse である mpllibs を触ってみる - C++でゲームプログラミング

公開:2012-04-04 05:58 カテゴリ:c++

C++ - Visual C++ 11 の新しい同時実行機能

公開:2012-04-02 07:43 カテゴリ:c++

出た!STAの例外

公開:2012-03-30 21:46 カテゴリ:wasapi,c++,boost,winrt,c++/cx,windows store apps,windows,audio,windows api

インテルの ソフトウェア

公開:2012-03-30 05:56 カテゴリ:c++

WASAPI管理クラスのコンパイルは通るようになった。

公開:2012-03-29 06:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,c++/cx,windows store apps,c++,windows,audio,windows api

intelisenseがよくなっている。

公開:2012-03-28 21:11 カテゴリ:c++

MSDN Blogs - Using the Windows Software Development Kit (SDK) for Windows 8 Consumer Preview with Visual Studio 2010

公開:2012-03-27 05:31 カテゴリ:c++

WaitForSingleObject

公開:2012-03-26 20:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows store apps,windows,audio,windows api

Code View デバッガ

公開:2012-03-26 07:29 カテゴリ:wasapi,日記,dawもどきの作成,c++,windows,audio,windows api

コードの変更

公開:2012-03-23 20:52 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,c++/cx,xaml,windows,c++,audio,windows api

OLE スレッド モデルの概要としくみ

公開:2012-03-22 21:35 カテゴリ:windows,windows api,c++

Sleepの代替

公開:2012-03-22 21:20 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

ActivateAudioInterfaceは使える。

公開:2012-03-21 16:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,windows,c++,audio,windows api

C++ - New Standard Concurrency Features in Visual C++ 11

公開:2012-03-20 20:24 カテゴリ:c++

本の虫: なぜいまだにシステムプログラミングはCなのか

公開:2012-03-20 19:38 カテゴリ:c++

InfoQ: Visual Studio 11:誰が開発者のために開発するのか?

公開:2012-03-20 19:25 カテゴリ:c++

電子書籍"Parallel Programming with Microsoft Visual C++" - yohhoyの日記

公開:2012-03-20 19:16 カテゴリ:c++

IAudioClientをActivateするには?

公開:2012-03-20 06:02 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

DeviceInformationCollectionの列挙はrange-based forでも列挙できた。

公開:2012-03-19 11:45 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

WinRTでオーディオデバイスを列挙してみた

公開:2012-03-19 10:15 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

本の虫: ちょっとみないうちにClangがすごいことになってる

公開:2012-03-18 20:09 カテゴリ:c++

InfoQ: MFCアップデート

公開:2012-03-18 18:10 カテゴリ:c++

Combining XAML and DirectX - Windows 8 app developer blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-18 08:19 カテゴリ:direct2d,directx,xaml,windows,c++

DirectX and XAML interop

公開:2012-03-18 08:16 カテゴリ:directx,xaml,windows,c++

C++ - New Standard Concurrency Features in Visual C++ 11

公開:2012-03-18 06:50 カテゴリ:c++

2012-03-02 - yohhoyの日記

公開:2012-03-16 17:30 カテゴリ:c++

C++11 の Alignment support - C++でゲームプログラミング

公開:2012-03-16 07:37 カテゴリ:c++

Boost.Context はじめました - C++でゲームプログラミング

公開:2012-03-13 21:06 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.Context ファイルの継続的な読み込み - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-03-13 21:04 カテゴリ:boost,windows,c++

Step 3: Connect the DirectX swap chain

公開:2012-03-12 20:10 カテゴリ:direct2d,c++,directx,winrt,windows

Microsoft::WRL::ComPtr

公開:2012-03-12 19:30 カテゴリ:c++,winrt,windows

range based for

公開:2012-03-12 13:38 カテゴリ:c++

サンプルを動かしてみる

公開:2012-03-12 12:12 カテゴリ:c++,windows 8

イグトランスの頭の中(のかけら) » ラムダ式で再帰する1つの方法

公開:2012-03-11 07:07 カテゴリ:c++

Boost.Contextの動作確認 - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-03-07 20:19 カテゴリ:c++,boost,windows

Bootstrap失敗

公開:2012-03-07 20:12 カテゴリ:boost,windows 8,windows,c++

まずはBoostをビルドしてみるか

公開:2012-03-07 05:09 カテゴリ:c++,boost,windows 8,windows

Windows 8上で少し頑張ってみるかな

公開:2012-03-06 21:08 カテゴリ:c++,windows 8

Visual Studio 11 Express Beta for Windows 8 をインストールしてみた

公開:2012-03-06 05:51 カテゴリ:c++,windows 8

スクリーン座標で表示できるようになった。

公開:2012-03-05 06:01 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

座標変換で少し頭が混乱している。

公開:2012-03-04 20:36 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows,Direct3D

本の虫: クラステンプレートとエイリアステンプレートの違い

公開:2012-03-04 20:24 カテゴリ:c++

Whats New in Visual Studio 11 Beta for C++ Developers - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-04 06:28 カテゴリ:c++

その51 スクリーンにある2D板ポリゴンを行列で操作する

公開:2012-03-02 21:13 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

その5 DirectX10版高速フォント表示

公開:2012-03-02 21:11 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

その15 あべこべにしちゃいけないカメラと座標系とDirect3D

公開:2012-03-02 06:26 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

Boost 1.49.0のビルド完了

公開:2012-03-02 05:49 カテゴリ:boost,windowラッパーライブラリ,windows,c++

座標変換まとめてみた - maminusのメモか何か

公開:2012-03-02 05:36 カテゴリ:directx,windows,c++

What's New in Visual Studio 11 Beta for C++ Developers - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-02 05:28 カテゴリ:c++

東方算程譚 - 2012年2月29日 Entries - stateless lambda

公開:2012-03-02 05:16 カテゴリ:c++

本の虫: ユーザー定義リテラルのすべて

公開:2012-02-29 05:22 カテゴリ:c++

視野角を求める

公開:2012-02-29 05:12 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

Boost Version 1.49.0

公開:2012-02-28 20:39 カテゴリ:boost,windows,c++

視錐台

公開:2012-02-28 06:03 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DirectX 11 and Tessellation - Enabled vs. Disabled

公開:2012-02-26 21:21 カテゴリ:音楽・動画,directx,windows,c++

座標変換を考える

公開:2012-02-26 18:56 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

VC++11 Beta on Feb 29 « Sutter’s Mill

公開:2012-02-26 07:31 カテゴリ:c++

本の虫: どうもエイリアステンプレートってうまい使い方が思いつかない

公開:2012-02-26 05:29 カテゴリ:c++

newした配列のサイズ - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-02-26 05:23 カテゴリ:c++

Nvidia Ocean Rendering DX11 GTX 580

公開:2012-02-25 06:04 カテゴリ:音楽・動画,directx,windows,c++

DirectCompute Mandelbrot Fractal Viewer | Yakiimo3D

公開:2012-02-25 05:56 カテゴリ:directx,windows,c++

Boost.Geomertyを使ってみたい。

公開:2012-02-24 21:16 カテゴリ:c++,boost,windowラッパーライブラリ,windows

ウィンドウの抽象化とかシェーダーの勉強とかHighDPIとか

公開:2012-02-24 20:31 カテゴリ:direct2d,directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

子ウィンドウの描画

公開:2012-02-24 05:54 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DWMによるウィンドウの透明化ができた。

公開:2012-02-23 21:01 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

本の虫: Linuxに移行しようかな

公開:2012-02-23 06:27 カテゴリ:c++

リージョン付きブラーでクライアント領域外を指定してみた。

公開:2012-02-23 06:03 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DwmExtendFrameIntoClientAreaしてみた。

公開:2012-02-22 06:31 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

サンクと継続の勉強会資料を読む。

公開:2012-02-22 06:04 カテゴリ:c++

やっぱり甘かった。

公開:2012-02-21 20:11 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

サンクと継続の勉強会 完了報告 - 七誌の開発日記(旧)

公開:2012-02-21 05:43 カテゴリ:c++

レイヤードウィンドウ以外の方法を考える

公開:2012-02-20 17:40 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

本の虫: 新たな期待できるC++インタプリター、Cling

公開:2012-02-20 07:23 カテゴリ:c++

テクスチャの動的生成

公開:2012-02-19 17:57 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

レイヤードウィンドウ - テクスチャ経由の表示はうまくいった。

公開:2012-02-19 10:05 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

ネストしたmap - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-02-18 19:30 カテゴリ:c++

レイヤードウィンドウはHWアクセラレーションされるのか

公開:2012-02-18 05:59 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

スワップチェーンが原因っぽい。

公開:2012-02-17 20:15 カテゴリ:directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウの領域いっぱいへの描画

公開:2012-02-17 05:57 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

レイヤードウィンドウ - 非クライアント領域の描画をどうするか

公開:2012-02-16 06:07 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

レイヤードウィンドウのマウスイベント

公開:2012-02-15 21:21 カテゴリ:c++,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

AlphaBlend

公開:2012-02-15 07:07 カテゴリ:directx,dxgi,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,c++,windows api

GDI Hardware Acceleration

公開:2012-02-14 20:27 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,c++

Graphics Guide for Windows 7

公開:2012-02-14 06:13 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DwmpDxGetWindowSharedSurface

公開:2012-02-13 15:04 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

Boost.ScopeExit

公開:2012-02-13 06:32 カテゴリ:boost,windows,c++

Direct3D11をもう少し深く勉強するか。

公開:2012-02-12 18:59 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

立方体以外を透明化することができるようになった。

公開:2012-02-12 07:05 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

GoingNative 2012 Online - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-11 20:45 カテゴリ:c++

IDXGISurface1::GetDCでInvalid Call Error

公開:2012-02-11 20:40 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

スワップチェーンでもできるね

公開:2012-02-10 22:30 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

まずはこういう方向性で

公開:2012-02-10 05:50 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,Direct3D

ウィンドウの半透明や透明化

公開:2012-02-09 20:22 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

頭の中がごちゃごちゃしてきた。

公開:2012-02-09 13:19 カテゴリ:direct2d,dwm,directx,dxgi,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウ - 2通りの方法

公開:2012-02-08 20:59 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

DWMを使った不定形ウィンドウを作成するには?

公開:2012-02-08 06:06 カテゴリ:dwm,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Windows と C++: Direct2D によるレイヤード ウィンドウ

公開:2012-02-08 05:58 カテゴリ:direct2d,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

Visual C++にほしいC++11機能アンケート - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-02-07 19:54 カテゴリ:c++

レイヤードウィンドウ - カラーキー - GDIで塗りつぶす

公開:2012-02-06 16:34 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

レイヤードウィンドウ - カラーキー

公開:2012-02-06 15:39 カテゴリ:directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウ

公開:2012-02-05 18:37 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

天の川が流れる月ヶ浜の夜 / 西表島[TIME LAPSE PHOTOGRAPHY] 1080P

公開:2012-02-05 17:50 カテゴリ:音楽・動画,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

The Microsoft C++ Compiler Turns 20! - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-05 14:02 カテゴリ:c++

ウィンドウのサイズ変更に対応してみた

公開:2012-02-05 13:42 カテゴリ:direct2d,directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

The Magic of Going Native 2012 Starts Today! - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-04 19:34 カテゴリ:c++

とりあえずテスト画面を表示できた。

公開:2012-02-04 07:25 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Introduction to the Direct3D 11 Graphics Pipeline

公開:2012-02-04 05:55 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D11コードを追加しはじめた。

公開:2012-02-03 20:11 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

WM_ERASEBKGND

公開:2012-02-02 20:30 カテゴリ:windows api,windows,c++

Windowラッパーライブラリ - 描画部分

公開:2012-02-02 05:50 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DWM - DwmExtendFrameIntoClientAreaとDwmEnableBlurBehindWindow

公開:2012-01-31 20:14 カテゴリ:dwm,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DWM

公開:2012-01-31 05:37 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

ウィンドウラッパ部分を改良する

公開:2012-01-30 17:08 カテゴリ:c++,windowラッパーライブラリ,windows

DLGPROC型の戻り値はINT_PTRである。

公開:2012-01-30 09:41 カテゴリ:c++,windows api,windowラッパーライブラリ,windows

UI部分は全面的に作りなおすことにする

公開:2012-01-29 11:18 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

ダイアログベースアプリケーションのスキン

公開:2012-01-28 06:13 カテゴリ:c++,windows api,windows

SkinX, A framework of a skin plug-in package - CodeProject®

公開:2012-01-27 06:16 カテゴリ:c++,windows api,windows

オーナードローに取り組む

公開:2012-01-26 10:28 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

Win32++

公開:2012-01-26 09:48 カテゴリ:c++

static if

公開:2012-01-25 17:47 カテゴリ:c++

【レビュー】BOOK REVIEW -待望の「C++対応」、OpenCV 2によるプログラミング力を強化! | エンタープライズ | マイナビニュース

公開:2012-01-25 06:17 カテゴリ:c++,アプリ・ライブラリ・言語

オーナードローのメモ

公開:2012-01-25 05:46 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

コントロールの自前描画を考えている

公開:2012-01-24 20:41 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

ラッパライブラリの改良 – イベントハンドラは結局LRESULTで返すことにした

公開:2012-01-23 17:00 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

boost::thread - negationの日記をみて

公開:2012-01-23 08:25 カテゴリ:c++

GoingNative 2012

公開:2012-01-21 20:00 カテゴリ:c++

MC-4 Operation Manual

公開:2012-01-18 20:47 カテゴリ:dawもどきの作成,ハードウェア,c++,windows,audio

ラッパライブラリの改良 - イベントハンドラとか

公開:2012-01-18 05:29 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

本の虫: rvalue reference 完全解説

公開:2012-01-17 21:29 カテゴリ:c++

ウィンドウプロシージャの戻り値とか

公開:2012-01-16 17:03 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

Windowsメッセージハンドラの実装方法を考える

公開:2012-01-15 12:39 カテゴリ:windows,dawもどきの作成,c++,audio

Windowラッパの部分を改善してみるかな

公開:2012-01-13 06:05 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

第 5 章: Hilo Common Library

公開:2012-01-12 20:52 カテゴリ:windows,c++

Boost

公開:2012-01-12 19:48 カテゴリ:boost,windows,c++

C++ による Windows プログラミングの学習

公開:2012-01-12 06:32 カテゴリ:windows,c++

第 4 章: Hilo ユーザー エクスペリエンスの設計

公開:2012-01-11 19:26 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

ちょっといろいろおさらいとか。考え事とか。

公開:2012-01-11 05:26 カテゴリ:direct2d,その他api,boost,directwrite,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost MSMをどう実装に持っていくかを考えている

公開:2012-01-10 08:18 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost.MSMの使い方

公開:2012-01-09 07:27 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost.StateChartとMeta State Machine

公開:2012-01-08 16:15 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

やはりST/GT方式でまずいくかな。

公開:2012-01-07 20:10 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

MIDI Editor

公開:2012-01-06 20:14 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

お手本のチェック

公開:2012-01-05 11:43 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

シーケンサ作り - データフォーマットを考える

公開:2012-01-02 05:59 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

リサイズ可能してみた。

公開:2011-12-31 11:10 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

シーケンサ部分の作成 - タブダイアログのみ

公開:2011-12-28 06:09 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

タブダイアログのクラス化

公開:2011-12-26 07:24 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ENSONIQ製シンセサイザー搭載FL管モデルフォント「ENSONIQ FL」

公開:2011-12-25 10:53 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

シーケンサ部分を作ろうかなと思う

公開:2011-12-24 07:28 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

Visual Studio の C++11対応

公開:2011-12-23 05:56 カテゴリ:c++

エミュレーションをできる限り端折ってSIDファイルを鳴らしたい

公開:2011-12-18 09:36 カテゴリ:mos sid,dawもどきの作成,c++,windows,audio,ハードウェア

ソースコードチェックはサボり気味

公開:2011-12-15 21:29 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SID Play2 - プレイヤ本体はC64アプリ?

公開:2011-12-14 20:52 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SIDPlay2のコードを読む事にした

公開:2011-12-13 19:10 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SIDPlay2のビルドはできた。

公開:2011-12-12 18:30 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SIDPlay2のビルド

公開:2011-12-12 10:15 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,windows,audio,ハードウェア

サウンド・チップを鳴らしてみようかな

公開:2011-12-11 12:05 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,pc98,mame,windows,audio,ハードウェア,windows api

考え事

公開:2011-12-07 19:58 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,pc98,mame,windows,audio,ハードウェア,windows api

少しいじった

公開:2011-12-06 20:04 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ようやくキャプチャできるようになった。

公開:2011-12-05 10:49 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

Boostライブラリの中で使っているもの

公開:2011-12-05 08:11 カテゴリ:boost,windows,c++

音は鳴るようになった

公開:2011-12-04 08:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

やっぱり1発では動かない。

公開:2011-12-02 20:14 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

もう少しでできそう

公開:2011-11-30 19:08 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

大幅な作り直し

公開:2011-11-28 09:54 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

What happens when audio rendering fails? - Larry Osterman's WebLog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2011-11-25 20:01 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

キャプチャ対応の進捗や今後とか

公開:2011-11-25 19:50 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

Boost.Atomicが採択されていた。

公開:2011-11-24 20:49 カテゴリ:boost,windows,c++

キャプチャデバイスのサポートと出力部分の見直し

公開:2011-11-24 16:34 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

Boost 1.48.0リリース

公開:2011-11-23 19:30 カテゴリ:boost,windows,c++

テンプレートで遊んでいる。

公開:2011-11-22 20:33 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ぼちぼちと実装中

公開:2011-11-22 05:47 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

入力部分をぼちぼち作る

公開:2011-11-21 13:10 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

バッファ周りの処理の改良は一段落

公開:2011-11-20 21:02 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

バッファ周りの処理の改良

公開:2011-11-20 07:35 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

バッファについて調べている。

公開:2011-11-18 19:57 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

不具合の原因はバッファサイズに関する理解不足

公開:2011-11-17 19:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

不具合

公開:2011-11-17 05:32 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPIキャプチャークライアントを作ってみることにする。

公開:2011-11-16 07:54 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

SIDPlay2のソースコードを少しのぞく

公開:2011-11-15 06:12 カテゴリ:mos sid,c++,ハードウェア,audio

設定内容を保存する

公開:2011-11-14 06:58 カテゴリ:wasapi,c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

少しBugつぶし

公開:2011-11-13 08:56 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

フーリエ変換の式からFFTコードへの壁

公開:2011-11-11 21:23 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,数学,windows,audio

FFTに取り組む

公開:2011-11-10 22:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

固定小数点演算はどうか

公開:2011-11-09 20:33 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ようやくサンプルレート変換へ

公開:2011-11-08 05:28 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPIラッパー

公開:2011-11-07 09:44 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

バグつぶし&WASAPIラッパー

公開:2011-11-06 09:11 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

バグつぶし

公開:2011-11-05 22:34 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPI共有モードのレイテンシ

公開:2011-11-04 18:04 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

結構な変更

公開:2011-11-04 09:06 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

エラー処理

公開:2011-11-03 05:22 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

チェックボックスの背景の件

公開:2011-11-02 05:42 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

ダイアログやコントロールの背景色を変更する。

公開:2011-10-31 12:54 カテゴリ:windows,その他api,c++,dawもどきの作成,audio

thunkを使いOSからダイレクトにメンバ関数を呼び出させる。

公開:2011-10-30 20:29 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

タブウィンドウはとりあえず出来た。

公開:2011-10-30 18:18 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

タブウィンドウの実装中

公開:2011-10-30 15:01 カテゴリ:windows,c++,dawもどきの作成,audio

どうもっていこうか...。

公開:2011-10-28 21:12 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

eGUI++

公開:2011-10-28 05:53 カテゴリ:windows,c++

Reseditでデザイン

公開:2011-10-27 05:04 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

プロパティシートみたいなやつ

公開:2011-10-26 20:12 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

やっぱりWAVEFORMATEXTENSIBLEの指定ミスだった。

公開:2011-10-26 05:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

wasapi_device_managerの実装

公開:2011-10-25 19:06 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPI周りのコードの改造

公開:2011-10-24 18:15 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

IAudioClient::GetMixedFormat

公開:2011-10-24 10:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

DSPとかリサンプラのライブラリを探す

公開:2011-10-23 18:36 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio

xdspライブラリをx64でビルドしようとしたけど失敗

公開:2011-10-23 11:16 カテゴリ:c++,デジタル信号処理

やる夫で学ぶデジタル信号処理

公開:2011-10-14 20:42 カテゴリ:dawもどきの作成,デジタル信号処理,c++,windows,audio

Z変換

公開:2011-10-13 18:59 カテゴリ:dawもどきの作成,デジタル信号処理,c++,windows,audio

FIRフィルタ

公開:2011-10-12 05:25 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio

まだまだ先は長い

公開:2011-10-11 18:07 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio

FFTW3.3をビルドしようとしたが失敗

公開:2011-10-11 05:18 カテゴリ:c++,デジタル信号処理

soxをビルドした。

公開:2011-10-10 17:01 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio

WASAPI 排他モード・共有モードを切り替えられるようにした。

公開:2011-10-10 10:06 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

プロセスの優先順位

公開:2011-10-10 07:01 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPI排他・タイマーモードにしてみた。

公開:2011-10-09 18:25 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

演算はXybakでやろうか

公開:2011-10-09 07:45 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

サンプル周波数変換 - デジタルLPF

公開:2011-10-09 07:36 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

C++11 Features in Visual C++ 11 - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2011-10-08 21:06 カテゴリ:c++

インターネット上にある勉強に役立つ資料の効率的な探し方 - 大人になってからの再学習

公開:2011-10-06 05:16 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

SoX - Sound eXchange

公開:2011-10-05 20:37 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

サンプリング周波数変換

公開:2011-10-05 20:06 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

停止時でも再生位置を移動できるようにした。

公開:2011-10-05 06:00 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

リピート再生を実装した。

公開:2011-10-04 20:38 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

非同期再生 - 続きを進めていく。

公開:2011-10-03 19:43 カテゴリ:windows core audio api,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

Native Client SDK - XMPlayerはとりあえず動かせた。

公開:2011-09-26 11:05 カテゴリ:nacl,c++,xm player

Native Client SDK - PostMessage/HandleMessage

公開:2011-09-25 19:46 カテゴリ:nacl,c++,xm player

Native Client SDK - zlibはなんとかビルドできた。

公開:2011-09-25 14:57 カテゴリ:nacl,c++,xm player

Native Client SDK 0.5

公開:2011-09-25 09:10 カテゴリ:nacl,c++,xm player

次はどうしようか。

公開:2011-09-23 20:32 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

非同期で読み込めるようになった。

公開:2011-09-23 19:49 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

非同期の実装はとりあえず終わった。

公開:2011-09-21 20:01 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

非同期中の同期

公開:2011-09-20 10:45 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

WinRTをC++で使う。

公開:2011-09-19 15:13 カテゴリ:c++,winrt,windows

WinRTか。。

公開:2011-09-19 14:44 カテゴリ:html5,c++,winrt,ブログ,windows

再生位置の移動処理を組み込んでみた。

公開:2011-09-19 11:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

dout/wdoutをなかったことにするには?

公開:2011-09-19 08:08 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

先に再生位置を移動できるようにする。

公開:2011-09-18 16:30 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

WAVファイル読み込み部分のコード見直し

公開:2011-09-17 20:03 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

非同期I/O(オーバーラップI/O)でいこうかな

公開:2011-09-16 20:16 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

フォーカスの移動はやっぱり間違っていた。

公開:2011-09-15 19:42 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

非同期ファイル読み込みにとりかかろうとしている

公開:2011-09-15 07:23 カテゴリ:wasapi,c++,boost,windows,audio,windows api

コントロールのフォーカス

公開:2011-09-14 19:35 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

サンプルレート変換を組み込んでみた。

公開:2011-09-14 19:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

とりあえず音を鳴らしてみた。

公開:2011-09-13 19:13 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

イベントと条件変数

公開:2011-09-12 08:01 カテゴリ:c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio

マルチコア・マルチスレッド時代の知識

公開:2011-09-11 06:45 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

Boost.Threadを復習中

公開:2011-09-10 21:14 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

boost.lockfreeのring_bufferを使ってみることにする。

公開:2011-09-09 20:43 カテゴリ:c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio

Hamigaki.Audioライブラリ

公開:2011-09-08 20:02 カテゴリ:c++

InterlockedXXX関数

公開:2011-09-07 21:02 カテゴリ:その他api,c++

Boost.Lockfree

公開:2011-09-07 20:34 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

ダイアログ内のコントロール(Widget)内でDirect2Dを使用する

公開:2011-09-07 05:09 カテゴリ:direct2d,c++,dawもどきの作成,windows,audio

アプリケーション・マニフェストによる視覚テーマの有効化

公開:2011-09-06 05:07 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows 7,windows,audio

ダイアログプロシージャ

公開:2011-09-05 14:23 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

ダイアログベースのアプリケーション

公開:2011-09-05 09:10 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

ぼちぼちと実装を始める。

公開:2011-09-04 08:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

gitのレポジトリを作る。

公開:2011-09-03 21:15 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

VCのC++11対応は2012からだろうか?

公開:2011-09-02 20:54 カテゴリ:c++

準備終わり。

公開:2011-09-02 20:48 カテゴリ:wasapi,c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

同期オブジェクトとLockfree

公開:2011-08-31 21:17 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

オーバーラップ I/Oか別スレッドで読み込むか

公開:2011-08-30 20:58 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

大きなWAVファイルを非同期で読み込み、WASAPIで再生してみる。

公開:2011-08-28 20:43 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

Blenderの頂点情報を読みだす。 ー足りない部分

公開:2011-07-20 21:21 カテゴリ:directx,ゲーム,windows,c++

Blenderの頂点情報を読みだそうとしている。

公開:2011-07-18 19:39 カテゴリ:directx,windows,c++

ディフューズ・スペキュラ・アンビエントとか

公開:2011-07-14 20:43 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D - ライティング

公開:2011-07-13 20:43 カテゴリ:directx,windows,c++

semantics - セマンティクス

公開:2011-07-12 20:41 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D11 - メッシュ表示したい

公開:2011-07-10 21:02 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D プログラマブル・シェーダーについて学ぶ

公開:2011-07-06 21:06 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D11 - 立方体を表示

公開:2011-07-04 09:57 カテゴリ:directx,windows,c++

DXGI -> Direct3D11 - 画面クリアできるくらいまで

公開:2011-07-02 21:08 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

シェーダとは

公開:2011-06-30 21:47 カテゴリ:directx,windows,c++

Nvidia GTX 480 - DirectX 11 Water Tessellation HD

公開:2011-06-29 21:16 カテゴリ:directx,windows,c++

DXGI - 黒い画面を表示

公開:2011-06-29 19:33 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI - ResizeBuffersするときに気をつけること

公開:2011-06-28 20:41 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI - 初期化コードを書く

公開:2011-06-27 18:21 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI (2)

公開:2011-06-24 21:07 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI

公開:2011-06-23 21:14 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

シューティングゲームを作る - 混乱してきた -

公開:2011-06-21 19:30 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,directx,windows,c++,ゲーム製作

シューティングゲームを作る - 描画部分をどうするか -

公開:2011-06-20 12:15 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,ゲーム,windows,c++,ゲーム製作

シューティングゲーム - コンパイルする(2)

公開:2011-06-19 08:17 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,directx,windows,c++,ゲーム製作

ミニタイマー(11) - サムネイル・ツールバーの実装

公開:2011-05-06 17:55 カテゴリ:windows,ミニタイマー,windows 7,c++

ミニタイマー(10) - Windows 7 のアプリケーション・アイコン作成

公開:2011-05-05 19:37 カテゴリ:windows,その他api,ミニタイマー,c++

ミニタイマー(9) - サムネイル・ツールバー

公開:2011-05-04 21:15 カテゴリ:windows,ミニタイマー,c++

ミニタイマー(8) - アイコン・HighDPI

公開:2011-05-03 21:31 カテゴリ:windows,その他api,ミニタイマー,windows 7,c++

ミニタイマー(5) - Windows APIの抽象化

公開:2011-04-30 21:15 カテゴリ:windows,その他api,ミニタイマー,c++

ミニタイマー(4) - やりたい事の整理

公開:2011-04-28 21:03 カテゴリ:windows,ミニタイマー,windows 7,c++

ミニタイマー(3) - DWMの半透明ウィンドウとDirect2D描画の共有

公開:2011-04-27 20:38 カテゴリ:windows,direct2d,その他api,dwm,ミニタイマー,c++

ミニタイマー(2)

公開:2011-04-26 21:33 カテゴリ:windows,ミニタイマー,c++

ミニタイマー

公開:2011-04-25 18:07 カテゴリ:windows,ミニタイマー,c++

Boost 1.46.1のビルド

公開:2011-04-24 17:39 カテゴリ:c++,boost,windows

Boost.GILのサンプルをVC2010 x64 でビルドしてみる。

公開:2011-02-07 20:22 カテゴリ:windows,boost,c++

Trigraph が存在する理由

公開:2010-12-30 21:23 カテゴリ:c++

Working Draft, Standard for Programming Language C++

公開:2010-12-28 19:58 カテゴリ:c++

MIDIメッセージ

公開:2010-12-27 06:10 カテゴリ:windows,マルチメディア,sted2,c++,audio

STed2 いじり edit.cを読む。

公開:2010-12-24 10:23 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

データの無駄を省く工夫

公開:2010-12-22 06:25 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

RCPファイルフォーマット

公開:2010-12-21 21:03 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

MIDI再生部分を考える。

公開:2010-12-20 08:00 カテゴリ:windows,sted2,midi,c++,audio

コンストラクタは例外を投げていいのか?

公開:2010-12-12 07:34 カテゴリ:c++

STed2いじり(25)

公開:2010-12-02 21:19 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

STed2いじり(23) Direct2D - 透明色の矩形領域塗りつぶし

公開:2010-11-29 11:38 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(22) GDIとDirect2Dの共用

公開:2010-11-28 13:45 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

Comparing Direct2D and GDIを読んで

公開:2010-11-26 19:19 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(22) Direct2D化 - みかちゃんフォント

公開:2010-11-24 20:42 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

Direct2D - D2D1::ColorFとRGBマクロ

公開:2010-11-21 09:15 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(21) Direct2D化

公開:2010-11-20 20:29 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

Direct2D - BeginDraw()とEndDraw()

公開:2010-11-19 21:09 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(20) Direct2D化

公開:2010-11-19 20:02 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

Direct2D - デバイス依存リソースとデバイス非依存リソース

公開:2010-11-18 21:12 カテゴリ:windows,direct2d,c++

Direct2Dの紹介

公開:2010-11-17 20:28 カテゴリ:windows,direct2d,c++

MSDN Direct2Dの日本語訳

公開:2010-11-16 21:03 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(19) Direct2D化

公開:2010-11-15 19:37 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(18) Direct2D化

公開:2010-11-14 14:26 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(17) Direct2D化

公開:2010-11-12 21:15 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(16) Direct2D化

公開:2010-11-11 20:46 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(15) Direct2D化

公開:2010-11-07 11:21 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(14) Direct2D化

公開:2010-11-06 21:19 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

C++0x

公開:2010-11-05 21:16 カテゴリ:c++

STed2いじり(13) Direct2D化

公開:2010-11-03 20:42 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(12) Direct2D化

公開:2010-10-29 21:45 カテゴリ:direct2d,sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(11) Direct2D化

公開:2010-10-28 21:32 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(10) Direct2D化

公開:2010-10-27 21:20 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(9) Direct2D化

公開:2010-10-26 21:04 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(8) Direct2D化

公開:2010-10-25 18:51 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(7) Direct2D化

公開:2010-10-24 16:19 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(6) Direct2D化

公開:2010-10-22 22:25 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(5) Direct2D化

公開:2010-10-21 21:31 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(4) Direct2D化

公開:2010-10-20 20:23 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(3) MIDI設定が反映されない原因が判明

公開:2010-10-19 06:20 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(2) 音が鳴った

公開:2010-10-18 09:21 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(1) コンパイルしてみる

公開:2010-10-17 18:20 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

Boost 1.44.0 - ビルド完了

公開:2010-08-31 06:34 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.44.0 - ビルド

公開:2010-08-30 11:30 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.44.0

公開:2010-08-29 08:46 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.44.0

公開:2010-08-27 20:52 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.44.0

公開:2010-08-25 21:44 カテゴリ:boost,windows,c++

VstHostアプリの作成(49) シーケンス部分実装(12)

公開:2010-08-23 21:20 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(47) シーケンス部分実装(10)

公開:2010-07-26 08:24 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(46) シーケンス部分実装(9)

公開:2010-07-25 17:48 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(45) シーケンス部分実装(8)

公開:2010-07-24 21:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(44) シーケンス部分実装(7)

公開:2010-07-23 11:05 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(43) シーケンス部分実装(6)

公開:2010-07-22 05:09 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(42) シーケンス部分実装(5)

公開:2010-07-20 16:46 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(41) シーケンス部分実装(4)

公開:2010-07-19 07:48 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(40) シーケンス部分実装(3)

公開:2010-07-18 04:42 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(39) シーケンス部分実装(2)

公開:2010-07-16 20:19 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(38) シーケンス部分実装(1)

公開:2010-07-06 06:10 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(37) Undo・Redo機能の実装(9)

公開:2010-07-04 09:35 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(36) Undo・Redo機能の実装(8)

公開:2010-07-03 05:46 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(35) Undo・Redo機能の実装(7)

公開:2010-07-02 06:28 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(34) Undo・Redo機能の実装(6)

公開:2010-06-30 06:21 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(33) Undo・Redo機能の実装(5)

公開:2010-06-25 21:03 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(32) Undo・Redo機能の実装(4)

公開:2010-06-24 08:24 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(31) Undo・Redo機能の実装(3)

公開:2010-06-23 09:14 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(30) Undo・Redo機能の実装(2)

公開:2010-06-22 20:52 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(29) Undo・Redo機能の実装(1)

公開:2010-06-13 06:41 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(28) SequeceFilterの実装(19) シリアライズ

公開:2010-06-08 21:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(27) SequeceFilterの実装(18) シリアライズ

公開:2010-06-07 11:50 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(26) SequeceFilterの実装(17) パラアウト

公開:2010-06-06 07:52 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(25) SequeceFilterの実装(16) パラアウト

公開:2010-06-04 20:51 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(24) SequeceFilterの実装(15) パラアウト

公開:2010-05-31 18:48 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(23) SequeceFilterの実装(14) パラアウト

公開:2010-05-30 18:52 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(22) SequeceFilterの実装(13) パラアウト

公開:2010-05-29 04:53 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(21) SequeceFilterの実装(13) パラアウト

公開:2010-05-27 06:23 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(20) SequeceFilterの実装(12) パラアウト

公開:2010-05-24 20:32 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(19) SequeceFilterの実装(11) パラアウト

公開:2010-05-22 05:03 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

C++テンプレートメタプログラミング本

公開:2010-05-19 04:53 カテゴリ:c++,

VstHostアプリの作成(18) SequeceFilterの実装(10) パラアウト

公開:2010-05-18 20:36 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(17) SequeceFilterの実装(9) パラアウト

公開:2010-05-17 15:42 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(16) SequeceFilterの実装(8) 時間管理

公開:2010-05-16 08:18 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(15) SequeceFilterの実装(7) 時間管理

公開:2010-05-14 21:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

boost 1.43.0

公開:2010-05-14 19:36 カテゴリ:boost,windows,c++

VstHostアプリの作成(14) SequeceFilterの実装(6)

公開:2010-05-12 06:09 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(13) SequeceFilterの実装(5) 時間管理

公開:2010-05-11 20:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(12) SequeceFilterの実装(5) パラアウト

公開:2010-05-09 06:51 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(11) SequeceFilterの実装(4)

公開:2010-05-06 19:09 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(10) SequeceFilterの実装(3)

公開:2010-05-05 04:51 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(9) SequeceFilterの実装(2)

公開:2010-05-02 06:08 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(8) SequeceFilterの実装

公開:2010-04-30 06:26 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(7) ソースコードを電車でチェック

公開:2010-04-27 06:25 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(6) JUCEが1.51にバージョンアップ!

公開:2010-04-25 19:33 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(5) MIDI Sequence部分を考える

公開:2010-04-20 19:58 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(4) Bug再現

公開:2010-04-19 07:32 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(3) Bug直ったかな?

公開:2010-04-06 16:47 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(2) まだまだ不安定

公開:2010-04-04 15:17 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリ作成(1)

公開:2010-03-31 18:37 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

WASAPI+Direc2Dでホストアプリを作ってみたい(2)

公開:2010-03-30 20:29 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

WASAPI+Direc2Dでホストアプリを作ってみたい

公開:2010-03-29 07:39 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

boost1.42.0

公開:2010-02-09 19:48 カテゴリ:boost,windows,c++

シューティングゲーム(19)D2DとD3D11を共存させる?

公開:2010-01-15 18:56 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,ゲーム,directx,c++,ゲーム製作

シューティングゲーム(15)MSDN-Direct3D10-チュートリアル2

公開:2010-01-02 17:37 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(14)HLSL

公開:2009-12-31 21:11 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(13)Direct3D10シェーダの勉強

公開:2009-12-30 17:50 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(11) GeometryShader で Sprite

公開:2009-12-26 21:00 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,c++,ゲーム,ゲーム製作

The Graphimation Framework

公開:2009-12-26 20:36 カテゴリ:direct2d,c++,windows

シューティングゲーム(10)Direct2D + Direct3D11

公開:2009-12-25 18:34 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,ゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム製作

シューティングゲーム(8)Sprite描画

公開:2009-12-22 22:11 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,c++,ゲーム,ゲーム製作

Coroutine(4)

公開:2009-12-21 12:39 カテゴリ:boost,windows,c++

Coroutine(2)

公開:2009-12-19 16:55 カテゴリ:boost,windows,c++

Fibers

公開:2009-12-18 14:56 カテゴリ:boost,windows,c++

Coroutine(1)

公開:2009-12-16 21:40 カテゴリ:boost,windows,c++

シューティングゲーム(6)D3DX10Spriteの座標指定

公開:2009-12-13 20:32 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(5)カラーキーの再現

公開:2009-12-10 17:33 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(4)D3DX10Spriteで描画

公開:2009-12-09 20:19 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(3)Direct3D+Direct2D+DirectWriteで描画

公開:2009-12-08 19:50 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(2)Direct3D 10は難しい

公開:2009-12-07 17:28 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(1)Direct3Dプリミティブの描画

公開:2009-12-06 08:26 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,Direct3D,ゲーム製作

S.F.Traker(377) - Widgetを考える(4)

公開:2009-12-02 20:39 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(376) - Widgetを考える(3)

公開:2009-11-28 22:49 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(375) - Widgetを考える(2)

公開:2009-11-27 20:16 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(374) - Widgetを考える。

公開:2009-11-25 22:24 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(373) - Hello World

公開:2009-11-24 13:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(372) - thunk

公開:2009-11-23 16:47 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(371)

公開:2009-11-22 21:51 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(16)

公開:2009-11-17 22:23 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(15)

公開:2009-11-15 20:58 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(14)

公開:2009-11-15 06:36 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(13)

公開:2009-11-13 21:38 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(12)

公開:2009-11-11 20:46 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Effective STL

公開:2009-11-11 09:24 カテゴリ:,c++

C++テンプレートテクニック

公開:2009-11-11 09:18 カテゴリ:c++,

Modern C++ Design

公開:2009-11-11 09:13 カテゴリ:c++,,modern c++ design

More Effective C++

公開:2009-11-11 09:07 カテゴリ:,c++

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(11)

公開:2009-11-09 10:34 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

_com_ptr_t

公開:2009-11-04 15:28 カテゴリ:c++

Direct2D入門

公開:2009-11-03 21:59 カテゴリ:direct2d,windows,c++

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(10)

公開:2009-11-02 11:18 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(9)

公開:2009-10-26 18:32 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(8)

公開:2009-10-19 20:06 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(7)

公開:2009-10-17 20:10 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Boost.asio

公開:2009-10-17 14:37 カテゴリ:boost,windows,c++

JUCEのWASAPIサポート

公開:2009-10-12 16:39 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

Boost.Assignment

公開:2009-10-12 12:58 カテゴリ:boost,windows,c++

CComPtr

公開:2009-10-11 18:21 カテゴリ:c++

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(6)

公開:2009-10-08 21:11 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(5)

公開:2009-10-05 17:53 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(4)

公開:2009-09-30 22:09 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(3)

公開:2009-09-28 07:08 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Boost 1.40.0

公開:2009-09-23 19:59 カテゴリ:boost,windows,c++

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(2)

公開:2009-09-18 21:14 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(1)

公開:2009-09-13 08:01 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

S.F.Tracker(371)

公開:2009-07-05 16:13 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(370)

公開:2009-06-24 21:12 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(369)

公開:2009-06-08 21:46 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(368)

公開:2009-06-04 21:47 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(367)

公開:2009-05-28 21:58 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(366)

公開:2009-05-26 21:43 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(365)

公開:2009-05-25 16:19 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(365)

公開:2009-05-20 21:12 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(364)

公開:2009-05-19 18:58 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(363)

公開:2009-05-18 10:21 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(362)

公開:2009-05-16 21:42 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(361)

公開:2009-05-13 20:54 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(360)

公開:2009-05-12 21:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(359)

公開:2009-05-10 11:09 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(358)

公開:2009-05-08 21:39 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(357)

公開:2009-05-05 20:16 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(356)

公開:2009-05-03 06:05 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(355)

公開:2009-05-02 21:51 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(353)

公開:2009-04-30 08:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(352)

公開:2009-04-29 20:54 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(351)

公開:2009-04-28 20:49 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(350)

公開:2009-04-27 09:43 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(349)

公開:2009-04-26 09:29 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(348)

公開:2009-04-25 05:45 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(347)

公開:2009-04-24 05:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(346)

公開:2009-04-23 05:48 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(345)

公開:2009-04-22 05:44 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(344)

公開:2009-04-20 21:45 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(343)

公開:2009-04-19 12:11 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(342)

公開:2009-04-18 04:33 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(341)

公開:2009-04-17 05:52 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(340)

公開:2009-04-16 04:37 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(339)

公開:2009-04-14 04:28 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(338)

公開:2009-04-13 06:09 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(337)

公開:2009-04-07 06:00 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(336)

公開:2009-04-06 09:24 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(335)

公開:2009-03-30 21:24 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(334)

公開:2009-03-29 06:13 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(333)

公開:2009-03-27 06:06 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(332)

公開:2009-03-26 06:08 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(331)

公開:2009-03-23 17:53 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(330)

公開:2009-03-22 09:54 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(329)

公開:2009-03-21 06:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(328)

公開:2009-03-20 05:43 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(327)

公開:2009-03-19 11:11 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(326)

公開:2009-03-18 05:52 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(325)

公開:2009-03-16 08:04 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(324)

公開:2009-03-15 06:45 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (323)

公開:2009-03-13 04:56 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (322)

公開:2009-03-11 22:35 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (321)

公開:2009-03-09 04:56 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (320)

公開:2009-03-08 10:20 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (319)

公開:2009-03-07 04:37 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (318)

公開:2009-03-06 05:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (317)

公開:2009-03-05 05:51 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (316)

公開:2009-03-04 00:00 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (315)

公開:2009-03-03 04:23 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost 1.38

公開:2009-03-02 11:06 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker (314)

公開:2009-03-02 05:41 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (313)

公開:2009-03-02 00:00 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (310)

公開:2009-02-28 05:35 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (309)

公開:2009-02-27 05:14 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (308)

公開:2009-02-26 05:43 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (307)

公開:2009-02-25 05:51 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(306)

公開:2009-02-25 04:35 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(305)

公開:2009-02-24 05:41 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(304)

公開:2009-02-23 11:34 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(303)

公開:2009-02-22 09:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(302)

公開:2009-02-21 05:58 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(301)

公開:2009-02-20 05:51 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(300)

公開:2009-02-19 05:44 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(299)

公開:2009-02-18 06:08 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(298)

公開:2009-02-03 22:18 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost 1.37.0

公開:2009-02-02 09:06 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker(296)

公開:2009-01-28 22:13 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(295)

公開:2009-01-28 08:23 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(294)

公開:2009-01-26 17:48 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost.Thread

公開:2008-04-23 21:34 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker(293)

公開:2007-11-19 08:16 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(292)

公開:2007-11-12 10:46 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(291)

公開:2007-11-05 20:56 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(290)

公開:2007-10-31 22:26 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(289)

公開:2007-10-30 20:48 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(288)

公開:2007-10-29 08:14 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(287)

公開:2007-10-26 05:42 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(286)

公開:2007-10-15 06:08 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(285)

公開:2007-10-10 23:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(284)

公開:2007-10-09 20:58 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(283)

公開:2007-10-07 05:36 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(282)

公開:2007-08-15 05:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(281)

公開:2007-08-03 22:15 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(280)

公開:2007-08-02 06:01 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(279)

公開:2007-07-26 06:18 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(278)

公開:2007-07-15 09:48 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(277)

公開:2007-07-13 06:12 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(276)

公開:2007-06-23 05:30 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(275)

公開:2007-06-14 06:29 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(274)

公開:2007-06-10 08:38 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(273)

公開:2007-06-08 05:23 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(272)

公開:2007-06-06 05:48 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(271)

公開:2007-06-04 06:41 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(270)

公開:2007-06-03 12:16 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(268)

公開:2007-05-31 05:49 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(267)

公開:2007-05-28 16:10 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost Assignment

公開:2007-05-26 20:00 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker(266)

公開:2007-05-25 05:02 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(265)

公開:2007-05-24 06:31 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost 1.3.4

公開:2007-05-23 05:38 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker(264)

公開:2007-05-22 21:54 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost 1.3.4 リリース

公開:2007-05-20 06:14 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker(263)

公開:2007-05-19 05:31 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(262)

公開:2007-05-17 05:59 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(261)

公開:2007-05-15 07:39 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(260)

公開:2007-05-14 08:52 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(259)

公開:2007-05-13 12:36 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(258)

公開:2007-05-12 05:43 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(257)

公開:2007-05-11 05:27 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(256)

公開:2007-05-10 06:16 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(255)

公開:2007-05-08 21:35 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(254)

公開:2007-05-07 10:02 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(253)

公開:2007-05-05 12:03 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(252)

公開:2007-05-03 21:34 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(251)

公開:2007-05-02 05:38 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(249)

公開:2007-04-28 22:19 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(248)

公開:2007-04-27 22:53 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(247)

公開:2007-04-26 06:24 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(246)

公開:2007-04-25 05:35 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(245)

公開:2007-04-24 05:47 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(244)

公開:2007-04-23 21:09 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(243)

公開:2007-04-19 05:46 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(242)

公開:2007-04-18 20:11 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(241)

公開:2007-04-17 22:18 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(240)

公開:2007-04-16 11:04 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(239)

公開:2007-04-15 21:57 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(238)

公開:2007-04-13 06:11 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(237)

公開:2007-04-12 06:25 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(236)

公開:2007-04-10 22:13 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(235)

公開:2007-04-09 19:12 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(234)

公開:2007-04-08 20:50 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(233)

公開:2007-04-07 06:14 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(232)

公開:2007-04-06 08:13 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(231)

公開:2007-03-31 10:54 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(230)

公開:2007-03-30 09:08 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(229)

公開:2007-03-29 06:20 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(228)

公開:2007-03-27 22:24 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (227)

公開:2007-03-26 20:47 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(226)

公開:2007-03-25 20:33 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(225)

公開:2007-03-23 22:04 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(224)

公開:2007-03-17 21:35 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(223)

公開:2007-03-15 21:19 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(222)

公開:2007-03-12 21:09 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(221)

公開:2007-03-11 22:03 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(220)

公開:2007-03-10 19:31 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(219)

公開:2007-03-09 22:41 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(218)

公開:2007-03-08 21:10 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(217)

公開:2007-03-06 22:34 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(216)

公開:2007-03-05 09:15 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(215)

公開:2007-02-28 21:34 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(214)

公開:2007-02-21 06:26 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(213)

公開:2007-02-19 21:08 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(213)

公開:2007-02-12 12:31 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(212)

公開:2007-01-12 06:33 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(211)

公開:2006-12-04 09:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(210)

公開:2006-11-19 19:09 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(209)

公開:2006-11-13 19:25 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(208)

公開:2006-11-10 05:45 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(207)

公開:2006-11-06 17:59 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(205)

公開:2006-10-22 06:46 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(204)

公開:2006-10-21 22:30 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(203)

公開:2006-10-20 05:44 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(202)

公開:2006-10-18 20:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (201)

公開:2006-10-17 21:32 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (200)

公開:2006-10-13 06:35 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (198)

公開:2006-09-11 07:48 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

コピー曲つくり-Rydeen(3)

公開:2006-08-03 22:07 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

コピー曲つくり→Rydeen(3)

公開:2006-08-02 06:31 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (197)

公開:2006-06-17 05:27 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

boost::pimpl_ptr

公開:2006-06-12 07:27 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost Vault Files

公開:2006-06-11 05:59 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F. Tracker (196)

公開:2006-06-08 06:49 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (195)

公開:2006-06-05 06:47 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (194)

公開:2006-06-03 05:39 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (193)

公開:2006-05-31 05:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (192) - Freeze機能の実装 -

公開:2006-05-27 06:17 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (191) - Freeze機能の実装 -Boost.Range

公開:2006-05-25 05:15 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (190)

公開:2006-05-22 20:58 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (189)

公開:2006-05-20 06:13 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (188)

公開:2006-05-17 06:54 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (187)

公開:2006-05-16 06:46 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (186)

公開:2006-05-15 19:46 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

C++ NVIと仮想関数の比較

公開:2006-05-14 08:53 カテゴリ:c++

S.F. Tracker (185)

公開:2006-05-10 20:27 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (184)

公開:2006-05-05 06:03 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (183)

公開:2006-05-04 22:57 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (182)

公開:2006-05-03 06:20 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (181)

公開:2006-04-30 22:03 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (180)

公開:2006-04-29 23:06 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (179)

公開:2006-04-28 16:58 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (178)

公開:2006-04-25 18:49 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (177)

公開:2006-04-24 19:14 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost Iostream (4)

公開:2006-04-24 00:00 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.Iostream(3)

公開:2006-04-22 21:46 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost Iostreams (2)

公開:2006-04-22 06:58 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F. Tracker (176)

公開:2006-04-21 22:26 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker (175)

公開:2006-04-17 09:05 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost Asio

公開:2006-04-16 18:04 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.Spirit

公開:2006-04-16 08:32 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F. Tracker (174)

公開:2006-04-15 06:04 カテゴリ:sftracker,pc98,mame,c++,windows,audio,tracker,ハードウェア

S.F. Tracker (173)

公開:2006-04-13 05:52 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(172)

公開:2006-04-12 05:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(171)

公開:2006-04-11 08:37 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost.Range

公開:2006-04-10 18:30 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.Iostream (1)

公開:2006-04-09 07:58 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker(170)

公開:2006-04-09 07:26 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

boost iostreams

公開:2006-04-06 21:44 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F.Tracker(169)

公開:2006-04-04 21:59 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(168)

公開:2006-04-03 08:44 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(166)

公開:2006-03-31 06:26 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(165)

公開:2006-03-30 05:23 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(164)

公開:2006-03-29 06:39 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(163)

公開:2006-03-28 21:21 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(162)

公開:2006-03-27 06:06 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(161)

公開:2006-03-26 06:48 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(160)

公開:2006-03-25 17:28 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(159)

公開:2006-03-23 08:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(158)

公開:2006-03-22 07:55 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(157)

公開:2006-03-21 22:27 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(156)

公開:2006-03-19 19:46 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(155)

公開:2006-03-18 20:52 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(154)

公開:2006-03-09 06:33 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(153)

公開:2006-03-08 06:08 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(152)

公開:2006-03-05 18:52 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(151)

公開:2006-03-03 06:24 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(150)

公開:2006-02-23 21:39 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(149)

公開:2006-02-18 21:59 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(148)

公開:2006-02-16 05:31 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

C++ Type Erasure

公開:2006-02-11 06:27 カテゴリ:c++

S.F. Tracker(147)

公開:2006-02-11 06:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F. Tracker(146)

公開:2006-02-09 21:57 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost ptr_vectorのシリアライズ

公開:2006-02-08 06:21 カテゴリ:boost,windows,c++

S.F. Tracker(145)

公開:2006-02-04 05:50 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (144)

公開:2006-02-03 06:06 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (143)

公開:2006-01-28 08:34 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Tracker (142)

公開:2006-01-26 22:02 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

Boost.Serialization 研究(2)

公開:2006-01-18 06:27 カテゴリ:boost,windows,c++

C++ Pimplイディオム

公開:2006-01-15 08:13 カテゴリ:c++

Boost.Serialization 検証 ポインタメンバのシリアライズ

公開:2006-01-13 06:15 カテゴリ:boost,windows,c++

スマートポインタ

公開:2006-01-12 05:52 カテゴリ:c++

久しぶりに曲データ作成(5)

公開:2006-01-10 17:49 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

template関数のfriend宣言

公開:2005-12-12 06:08 カテゴリ:c++

Spirit Application

公開:2005-09-25 06:39 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.Signals

公開:2005-09-07 21:21 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost Boost.Signalsライブラリ

公開:2005-09-04 10:07 カテゴリ:boost,windows,c++

Modern C++ Design 再び

公開:2005-08-31 21:26 カテゴリ:c++,,modern c++ design

Boost 1.33.0

公開:2005-08-23 21:21 カテゴリ:boost,c++,windows

boost::mpl::map

公開:2005-05-15 07:26 カテゴリ:c++

与えられた定数値に応じた型のオブジェクトを返すテンプレート

公開:2005-05-13 22:52 カテゴリ:c++

Expression Template

公開:2005-04-24 19:27 カテゴリ:c++

実験

公開:2005-04-22 19:33 カテゴリ:c++

最適化

公開:2005-04-21 21:42 カテゴリ:c++

文字列を_T()で囲むプログラム(4)

公開:2005-03-10 22:10 カテゴリ:c++

Win32 GUI Generics 1.6.4

公開:2005-03-08 20:41 カテゴリ:c++

Win32 GUI Generics 1.6.3(4)

公開:2005-03-07 22:24 カテゴリ:c++

文字列を_T()で囲むプログラム(3)

公開:2005-03-02 22:07 カテゴリ:c++

文字列を_T()で囲むスクリプト(2)

公開:2005-02-27 19:40 カテゴリ:c++

文字列を_T()で囲むスクリプト

公開:2005-02-24 21:34 カテゴリ:c++,アプリ・ライブラリ・言語

Win32 GUI Generics 1.6.3(3)

公開:2005-01-25 06:43 カテゴリ:c++

Win32 GUI Generics 1.6.3(2)

公開:2005-01-24 12:01 カテゴリ:c++

Modern C++ Design

公開:2005-01-18 22:05 カテゴリ:c++,,modern c++ design

Modern C++ Design

公開:2005-01-11 21:19 カテゴリ:c++,,modern c++ design

Modern C++ Design

公開:2005-01-08 22:01 カテゴリ:c++,,modern c++ design

Modern C++ Design

公開:2005-01-07 22:14 カテゴリ:c++,,modern c++ design

Modern C++ Design

公開:2005-01-04 20:00 カテゴリ:c++,,modern c++ design

Win32 GUI Generics

公開:2004-12-23 07:42 カテゴリ:c++

boost::serialization & Win32 GUI Generics

公開:2004-12-20 22:16 カテゴリ:boost,psycle wtl,windows,audio,tracker,c++

boost 1.32

公開:2004-12-19 18:28 カテゴリ:boost,windows,c++

boost::thread

公開:2004-06-29 05:52 カテゴリ:boost,windows,c++

boost::thread

公開:2004-06-28 06:09 カテゴリ:boost,windows,c++

品川

公開:2004-06-15 06:10 カテゴリ:c++

CppUnit

公開:2004-05-15 05:49 カテゴリ:c++

CppUnit解説ページ

公開:2003-11-26 21:28 カテゴリ:c++