ビルドできるようになった。 公開:2012-10-12 21:00 カテゴリ:dawもどきの作成,c++/cx,desktop,c++,windows,audio,javascript,音楽・動画,windows api
WASAPI管理クラスのコンパイルは通るようになった。 公開:2012-03-29 06:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,c++/cx,windows store apps,c++,windows,audio,windows api
WaitForSingleObject 公開:2012-03-26 20:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows store apps,windows,audio,windows api
ActivateAudioInterfaceは使える。 公開:2012-03-21 16:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,windows,c++,audio,windows api
DeviceInformationCollectionの列挙はrange-based forでも列挙できた。 公開:2012-03-19 11:45 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio
ラッパライブラリの改良 – イベントハンドラは結局LRESULTで返すことにした 公開:2012-01-23 17:00 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio
ちょっといろいろおさらいとか。考え事とか。 公開:2012-01-11 05:26 カテゴリ:direct2d,その他api,boost,directwrite,dawもどきの作成,c++,windows,audio
SID Play2 - プレイヤ本体はC64アプリ? 公開:2011-12-14 20:52 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア
サウンド・チップを鳴らしてみようかな 公開:2011-12-11 12:05 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,pc98,mame,windows,audio,ハードウェア,windows api
考え事 公開:2011-12-07 19:58 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,pc98,mame,windows,audio,ハードウェア,windows api
What happens when audio rendering fails? - Larry Osterman's WebLog - Site Home - MSDN Blogs 公開:2011-11-25 20:01 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api
キャプチャデバイスのサポートと出力部分の見直し 公開:2011-11-24 16:34 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api
WASAPIキャプチャークライアントを作ってみることにする。 公開:2011-11-16 07:54 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api
やっぱりWAVEFORMATEXTENSIBLEの指定ミスだった。 公開:2011-10-26 05:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api
WASAPI 排他モード・共有モードを切り替えられるようにした。 公開:2011-10-10 10:06 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api
非同期再生 - 続きを進めていく。 公開:2011-10-03 19:43 カテゴリ:windows core audio api,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api
大きなWAVファイルを非同期で読み込み、WASAPIで再生してみる。 公開:2011-08-28 20:43 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api