その15 あべこべにしちゃいけないカメラと座標系とDirect3D

公開:2012-03-02 06:26
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

その15 あべこべにしちゃいけないカメラと座標系とDirect3D.

ローカル座標は横方向をX座標、上方向をY座標とするので、テクスチャ座標と上下が逆さまになります(筆者はまりその2でした)

そういうことでテクスチャが天地逆の件は解決!