2012年のアーカイブ

Playerクラスをテストしてみた

公開:2012-12-31 20:55 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(20) - YouTube

公開:2012-12-31 09:13 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(19) - YouTube

公開:2012-12-30 18:29 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(18) - YouTube

公開:2012-12-30 13:03 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(17) - YouTube

公開:2012-12-30 10:41 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

CPlayerクラスを改造する(3) - やっぱりBugあり

公開:2012-12-29 21:56 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(16) - YouTube

公開:2012-12-28 21:34 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

CPlayerクラスを改造する(2)

公開:2012-12-28 20:28 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを改造する

公開:2012-12-27 20:40 カテゴリ:c++/cx,media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを使ってみる

公開:2012-12-26 21:27 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Session Playback Example (Windows)

公開:2012-12-25 17:36 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO -- Rydeenをカバーする(15) - YouTube

公開:2012-12-25 10:47 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(14)

公開:2012-12-24 17:26 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(13) - YouTube

公開:2012-12-23 15:27 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

constexpr で音階生成&シンセサイザー&音声合成

公開:2012-12-23 05:56 カテゴリ:c++

Media Foundation Programming Guide (Windows)

公開:2012-12-21 21:38 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(12) - YouTube

公開:2012-12-20 21:33 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

エージング

公開:2012-12-19 22:21 カテゴリ:ハードウェア

Media Foundation API

公開:2012-12-19 22:18 カテゴリ:windows api,windows,c++

ツールのアイデア

公開:2012-12-18 20:56 カテゴリ:wasapi,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,c++,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(11-1)

公開:2012-12-18 19:55 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(11) - YouTube

公開:2012-12-18 06:03 カテゴリ:音楽・動画,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(10) - YouTube

公開:2012-12-17 16:45 カテゴリ:音楽・動画,ymo

BuzzでYMO -- Rydeenをカバーする(9) - YouTube

公開:2012-12-16 11:53 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

スティーブ・ジョブズ

公開:2012-12-16 08:29 カテゴリ:日記,コンピュータの歴史

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-5)

公開:2012-12-15 20:59 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-4)

公開:2012-12-14 21:21 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-3)

公開:2012-12-13 21:31 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-2)

公開:2012-12-12 22:33 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-1)

公開:2012-12-11 21:03 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(8)

公開:2012-12-10 10:08 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(7-3)

公開:2012-12-09 23:32 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(7-2)

公開:2012-12-08 05:42 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

今日はソリッド・ステイト・サバイバーを通して聴いた。

公開:2012-12-06 21:12 カテゴリ:

今日はRydeenを聴きまくる。

公開:2012-12-05 20:59 カテゴリ:日記

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(7-1)

公開:2012-12-04 22:02 カテゴリ:ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(7)

公開:2012-12-03 18:06 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでRydeenをカバーする(6)

公開:2012-12-02 20:07 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

US-144MkIIを買った。

公開:2012-12-02 05:34 カテゴリ:ハードウェア

ほぼ日刊イトイ新聞-矢野顕子について、坂本龍一くんと話そう。

公開:2012-11-30 20:44 カテゴリ:日記

Visual Studio 2012 Update 1 - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-11-29 19:53 カテゴリ:visual studio

YMOのはじまりと、Rydeenのはじまり。 - Togetter

公開:2012-11-29 05:38 カテゴリ:日記,ymo

Synth1

公開:2012-11-27 21:16 カテゴリ:日記

YMO 音源 Behind The Mask - YouTube

公開:2012-11-26 21:33 カテゴリ:音楽・動画,ymo

BuzzでRydeenをカバーする (5) - YouTube

公開:2012-11-25 09:34 カテゴリ:音楽・動画,buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする (4)

公開:2012-11-24 07:26 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする(3)

公開:2012-11-23 06:13 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

忘れ去られたGMPI | g200kg Music & Software

公開:2012-11-23 05:48 カテゴリ:audio

Multi Saw

公開:2012-11-21 20:38 カテゴリ:audio

BuzzでRydeenをカバーする(2)

公開:2012-11-20 21:27 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする(1)

公開:2012-11-19 06:57 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

同時実行: Windows Vista の新しい同期プリミティブ

公開:2012-11-18 19:56 カテゴリ:windows api,windows,c++

BEHIND THE MASK / YMO【コピー】 - YouTube

公開:2012-11-17 20:04 カテゴリ:音楽・動画,ymo

YMO 音源 Rydeen - YouTube

公開:2012-11-17 19:49 カテゴリ:音楽・動画,ymo

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(10)

公開:2012-11-16 17:39 カテゴリ:wasapi,winrt,windows 8,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

MathMLはIE10でも対応していない。

公開:2012-11-15 20:29 カテゴリ:html5

2次方程式の解の公式 [物理のかぎしっぽ]

公開:2012-11-15 20:23 カテゴリ:日記

軽量タスク

公開:2012-11-14 20:06 カテゴリ:ppl/concrt

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(9)

公開:2012-11-13 20:13 カテゴリ:c++,winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,windows api

非同期エージェント ライブラリ

公開:2012-11-12 10:01 カテゴリ:ppl/concrt,visual studio

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(8)

公開:2012-11-11 16:34 カテゴリ:wasapi,winrt,c++/cx,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

Kamioooka Demo 2 (multi instance) | g200kg Music & Software

公開:2012-11-10 21:27 カテゴリ:音楽・動画

nothrowなdelete - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-11-09 20:42 カテゴリ:c++

ソフトウェア - Kamioooka 1.0.0 | g200kg Music & Software

公開:2012-11-08 05:27 カテゴリ:audio

Boost 1.52.0がリリースされました - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-11-07 20:54 カテゴリ:c++

三角関数の加法定理の証明(2)

公開:2012-11-06 20:42 カテゴリ:デジタル信号処理

近藤房乃助+村上ポンタ+大村憲司+Char / Travelling - YouTube

公開:2012-11-05 20:06 カテゴリ:音楽・動画

赤い鳥 - 翼をください - YouTube

公開:2012-11-04 22:00 カテゴリ:音楽・動画

Visual Studio 2012 に C++11 の機能が追加されるらしい - C++でゲームプログラミング

公開:2012-11-04 21:41 カテゴリ:c++,visual studio

三角関数の加法定理の証明

公開:2012-11-04 19:32 カテゴリ:デジタル信号処理

テイラー展開 - Wikipedia

公開:2012-11-04 08:13 カテゴリ:デジタル信号処理

数学のお勉強

公開:2012-11-03 05:33 カテゴリ:デジタル信号処理

Windows 8 がクラッシュ・再インストール

公開:2012-11-02 20:44 カテゴリ:windows 8

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(7)

公開:2012-10-31 04:20 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

2198年甲子園 - YouTube

公開:2012-10-30 20:58 カテゴリ:音楽・動画

BLITのお話 | g200kg Music & Software

公開:2012-10-29 10:23 カテゴリ:デジタル信号処理

微分・積分の勉強

公開:2012-10-29 07:06 カテゴリ:デジタル信号処理

【DEMO】KORG microKORG XL+ MicroKORG BK - YouTube

公開:2012-10-28 10:52 カテゴリ:音楽・動画

Windows 8 Pro 購入

公開:2012-10-27 22:00 カテゴリ:windows 8

DeviceInformationからDeviceClassの情報は得られない?

公開:2012-10-26 05:56 カテゴリ:winrt,windows 8,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

日本で購入可能なWindows 8/RT搭載スレートPC(ハイブリッド型含む)をピクセル密度順に並べてみた - Yuya Yamaki’s blog

公開:2012-10-25 20:00 カテゴリ:windows 8

三角関数の加法定理の証明

公開:2012-10-25 19:50 カテゴリ:デジタル信号処理

オープンソース化されたDoom3のソースコード解析 - YAMDAS現更新履歴

公開:2012-10-24 17:38 カテゴリ:ゲーム

本の虫: Doom 3 BFGのソースコードをGPLでリリースする承認がなされた

公開:2012-10-24 17:32 カテゴリ:ゲーム

今まで購入してきたゲームをインストールしてみた。

公開:2012-10-24 17:22 カテゴリ:windows 8

DeviceInformationからDeviceClassを得る方法

公開:2012-10-24 17:09 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

The Brand New Heavies - Dream On Dreamer - YouTube

公開:2012-10-24 05:55 カテゴリ:音楽・動画

同時実行ランタイム

公開:2012-10-23 05:56 カテゴリ:c++,ppl/concrt

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(6) – DeviceWatcherAdapter

公開:2012-10-22 10:47 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

Young Disciples - Apparently Nothin' (Soul River Mix) - YouTube

公開:2012-10-22 09:46 カテゴリ:音楽・動画

Kraftwerk - Radio-Activity - Airwaves HD - YouTube

公開:2012-10-22 05:36 カテゴリ:音楽・動画

Black Riot - A Day In The Life - YouTube

公開:2012-10-21 20:45 カテゴリ:音楽・動画

ASIA / 向谷 実(Minoru Mukaiya) - YouTube

公開:2012-10-21 20:30 カテゴリ:音楽・動画

信号処理入門(2)

公開:2012-10-21 20:23 カテゴリ:デジタル信号処理

Using Advanced Query Syntax Programmatically (Windows)

公開:2012-10-21 06:55 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

信号処理入門(1)

公開:2012-10-20 21:31 カテゴリ:

正規直交基底と内積

公開:2012-10-19 21:08 カテゴリ:日記,デジタル信号処理

信号処理入門

公開:2012-10-19 21:02 カテゴリ:デジタル信号処理

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(5) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス | S.F.Page

公開:2012-10-19 05:49 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

正規直交基底 画像処理ソリューション

公開:2012-10-19 05:40 カテゴリ:デジタル信号処理

川西 裕幸のブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-10-19 05:18 カテゴリ:日記

波形データはN次元のベクトルであると考える。

公開:2012-10-19 05:10 カテゴリ:デジタル信号処理

Radium Software - Arpie Prototype (iPad test)

公開:2012-10-19 05:05 カテゴリ:音楽・動画

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(4) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス

公開:2012-10-18 06:13 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(3) – デリゲートに使用できる関数ポインタ

公開:2012-10-17 21:29 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

やり直しのための信号数学

公開:2012-10-17 21:11 カテゴリ:,デジタル信号処理

整数の割り算を掛け算に変換 - 七誌の開発日記

公開:2012-10-17 05:58 カテゴリ:c++

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(2) - DeviceWatcherクラスを使ってデバイスの列挙・監視をする。

公開:2012-10-16 21:18 カテゴリ:wasapi,winrt,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

C++ - サンプル コードに基づく C++ AMP の紹介

公開:2012-10-16 05:35 カテゴリ:c++,visual studio

Harmonic Shells | g200kg Music & Software

公開:2012-10-16 05:30 カテゴリ:音楽・動画

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(1)

公開:2012-10-15 21:15 カテゴリ:wasapi,c++,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,windows api

Squid dance of electron (FL Studio 10.0.9c, ZGameEditor Visualizer) - YouTube

公開:2012-10-15 14:37 カテゴリ:音楽・動画

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(33)

公開:2012-10-14 18:14 カテゴリ:音楽・動画

鍵盤どうやって描いてますか? | g200kg Music & Software

公開:2012-10-14 05:02 カテゴリ:日記

ようやく音を鳴らすことができた。

公開:2012-10-13 21:52 カテゴリ:wasapi,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,c++,windows api

本の虫: 初代スーパーマリオブラザーズのコイン取得時の音の楽譜

公開:2012-10-13 05:57 カテゴリ:ゲーム

ビルドできるようになった。

公開:2012-10-12 21:00 カテゴリ:dawもどきの作成,c++/cx,desktop,c++,windows,audio,javascript,音楽・動画,windows api

【DEMO:CC】SCI Prophet5 - YouTube

公開:2012-10-12 05:38 カテゴリ:音楽・動画

C++CX入門/プロジェクトの作成 - WisdomSoft

公開:2012-10-11 21:09 カテゴリ:c++/cx,desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

【DEMO:CC】YAMAHA DX7IID - YouTube

公開:2012-10-11 05:33 カテゴリ:音楽・動画

Using Windows 8* WinRT API from desktop applications | Intel® Developer Zone

公開:2012-10-10 19:40 カテゴリ:winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DirectComposition layered child window sampleをVS 2012 Express For Windows Desktopで動かす。

公開:2012-10-10 05:50 カテゴリ:desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

ASCII.jp:インテルCPU進化論 失敗でも多くの知見を残したPrescott|ロードマップでわかる!当世プロセッサー事情

公開:2012-10-09 21:09 カテゴリ:ハードウェア

Windows 8 desktop samples in C#, C++

公開:2012-10-09 17:56 カテゴリ:desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

HAPPY END/Ryuichi Sakamoto (solo)(Sound only)(1980) - YouTube

公開:2012-10-09 07:31 カテゴリ:音楽・動画

環境変数の遅延評価

公開:2012-10-08 06:46 カテゴリ:visual studio

千葉県秋季大会

公開:2012-10-08 05:14 カテゴリ:日記

VS2012コマンドプロンプトのエラー

公開:2012-10-07 05:21 カテゴリ:visual studio

Boost 1.51がいつのまにやらリリースされていた。

公開:2012-10-06 04:54 カテゴリ:boost,windows,c++

費用最低限で作る「防音ボーカルブース」の自作法

公開:2012-10-05 05:35 カテゴリ:

ADSRの実装 | g200kg Music & Software

公開:2012-10-05 05:22 カテゴリ:audio

音を鳴らしながらキャプチャしてみる。

公開:2012-10-04 20:47 カテゴリ:wasapi,audio,windows,windows api

スマートポインタの実用例

公開:2012-10-04 20:33 カテゴリ:c++

Dual-use Coding Techniques for Games, part 2 - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-10-04 20:04 カテゴリ:windows 8,windows store apps,desktop,c++,windows,audio,javascript,音楽・動画,windows api

Dual-use Coding Techniques for Games, part 1 - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-10-04 05:18 カテゴリ:windows store apps,desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(32)

公開:2012-10-03 20:42 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

DirectComposition

公開:2012-10-03 20:10 カテゴリ:windows 8,directcomposition,windows,c++

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(32)

公開:2012-10-03 06:14 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

WASAPIのコードをマージした。

公開:2012-10-03 06:11 カテゴリ:wasapi,windows 8,windowラッパーライブラリ,windows,c++,audio,windows api

マッターホルン

公開:2012-10-02 20:14 カテゴリ:日記

動くようになった。

公開:2012-09-30 06:50 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

thunkコードを修正した。

公開:2012-09-29 20:47 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

DirectX Graphics Development with Visual Studio 2012 - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-09-29 05:09 カテゴリ:windows 8

コンパイルはできたものの、動作しない。

公開:2012-09-28 05:53 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

DirectXTKはコンパイルできた。

公開:2012-09-27 21:51 カテゴリ:directx,windows api,windows,c++

D3DXCreateShaderResourceViewFromFileはDirectXTKのCreateDDSTextureFromFileへ

公開:2012-09-27 05:35 カテゴリ:directx,windows,c++

Windows 8でDirectX SDKはWindows SDKに統合された。

公開:2012-09-26 20:18 カテゴリ:windows,windows 8

Audacity プロフェッショナル・マニュアル 正式版ver,1.0+++

公開:2012-09-26 05:24 カテゴリ:audacity,windows,audio

WindowsラッパーライブラリのコードをWindows8に移植してみている。

公開:2012-09-26 05:18 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

マイクが届いていた。

公開:2012-09-25 21:23 カテゴリ:日記,ハードウェア

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(29)

公開:2012-09-24 20:42 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(28)

公開:2012-09-24 10:06 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

今後の方向性

公開:2012-09-24 06:51 カテゴリ:日記

久しぶりにドライバー類をアップデート

公開:2012-09-23 13:44 カテゴリ:ハードウェア

SPORTS MEN / 細野晴臣 - YouTube

公開:2012-09-22 21:19 カテゴリ:音楽・動画

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(27)

公開:2012-09-21 20:54 カテゴリ:音楽・動画

J・シュトラウスⅡ (J・StraussⅡ)ワルツ「春の声」 - YouTube

公開:2012-09-21 20:00 カテゴリ:音楽・動画

'81 ハイスクールララバイ/イモ欽トリオ - YouTube

公開:2012-09-21 19:43 カテゴリ:音楽・動画

Akiko Yano - Harusakikobeni - YouTube

公開:2012-09-20 20:07 カテゴリ:音楽・動画

禁区/中森 明菜 - YouTube

公開:2012-09-19 21:08 カテゴリ:音楽・動画

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(26)

公開:2012-09-19 20:47 カテゴリ:

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(25)

公開:2012-09-18 15:32 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(24)

公開:2012-09-17 06:38 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(23)

公開:2012-09-16 09:47 カテゴリ:audacity,windows,audio

Buzzのアップデートがまた頻繁になってきた

公開:2012-09-15 06:00 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-09-14 05:21 カテゴリ:visual studio

Ellis Beggs and Howard - Big Bubbles, No Troubles - YouTube

公開:2012-09-13 20:29 カテゴリ:音楽・動画

C++/CX Part 0 of [n]: An Introduction - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs を読む(1)

公開:2012-09-13 06:04 カテゴリ:c++/cx

すごい雷

公開:2012-09-13 05:16 カテゴリ:日記

C++/CX Part 0 of [n]: An Introduction - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-09-12 06:13 カテゴリ:c++/cx

そろそろ何か作るか

公開:2012-09-12 05:52 カテゴリ:windows store apps

Cosmic Surfin' cover by 偽YMO@イエロー・マジック秋祭り2012 - YouTube

公開:2012-09-11 21:05 カテゴリ:音楽・動画,ymo

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(22)

公開:2012-09-11 20:53 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Kajagoogoo - Ooh To Be Ah - YouTube

公開:2012-09-10 11:44 カテゴリ:音楽・動画

KORG MUSEUM|KORG INC.

公開:2012-09-10 11:30 カテゴリ:ハードウェア

タイトー5232シリーズ

公開:2012-09-10 11:23 カテゴリ:ハードウェア

Alpha:Equites Soundtrack - YouTube

公開:2012-09-10 11:21 カテゴリ:音楽・動画

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(21)

公開:2012-09-09 18:10 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

RJBlog: MSM5232

公開:2012-09-08 21:13 カテゴリ:ハードウェア

DTMマガジン | PCでできる音楽制作の情報誌 » コルグがミュージック・ワークステーション「KROME」、シンセサイザー/ボコーダー「microKORG XL+」等を発表

公開:2012-09-07 06:07 カテゴリ:音楽・動画

Youtube

公開:2012-09-06 06:08 カテゴリ:menu

結局私が作りたいものって?

公開:2012-09-06 05:58 カテゴリ:日記

Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop

公開:2012-09-06 05:37 カテゴリ:visual studio

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(20) - Audacityでの録音

公開:2012-09-05 05:56 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(19)

公開:2012-09-04 21:11 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(18)

公開:2012-09-03 12:11 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

7つの習慣

公開:2012-09-03 07:28 カテゴリ:

旧称Metroスタイルアプリと現在の呼称について #win8dev_jp - 酢ろぐ

公開:2012-09-02 10:46 カテゴリ:windows 8

Buzzで「過激な淑女」を作る(16)

公開:2012-08-31 21:05 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(15)

公開:2012-08-30 20:18 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

暑くてヘロヘロだ。

公開:2012-08-29 21:17 カテゴリ:日記

本の虫: TeXをiOS上で走らせるAppの想像を絶する実装

公開:2012-08-28 20:58 カテゴリ:日記

「夜と霧」を読んだ。

公開:2012-08-28 20:44 カテゴリ:日記,

Buzzで「過激な淑女」を作る(14)

公開:2012-08-27 19:28 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

夜と霧

公開:2012-08-27 05:52 カテゴリ:日記

県大会

公開:2012-08-27 05:33 カテゴリ:日記

休日中の習慣

公開:2012-08-26 18:58 カテゴリ:日記

Buzzで「過激な淑女」を作る(13)

公開:2012-08-25 21:14 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

湧水

公開:2012-08-24 20:06 カテゴリ:

Buzzで「過激な淑女」を作る(12) – イントロ10小節に取り組む

公開:2012-08-24 07:28 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(11) – イントロの残り6小節に取り組む

公開:2012-08-23 05:23 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(10) – CPU負荷

公開:2012-08-22 06:43 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

ウーンちょっとRydeenはコンプ効かせすぎだなぁ..。

公開:2012-08-21 21:57 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(9) – イントロのシーケンス部分の出来具合。

公開:2012-08-21 21:49 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(8) – イントロのシーケンス部分が難しい。

公開:2012-08-20 11:26 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Windows 8 RTM 評価版をインストールした。

公開:2012-08-19 11:43 カテゴリ:windows 8

Windows 8 RTM ではURL エンコード/デコード APIが追加されている。

公開:2012-08-19 06:34 カテゴリ:windows 8,c++/cx,windows store apps

Buzzで「過激な淑女」を作る(7) – メロディやコードの音色を改良しはじめる。

公開:2012-08-18 19:17 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

D_Music

公開:2012-08-18 05:32 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

鈴木淳也の「お先に失礼! Windows 8」:速報! Windows 8 RTMがやってきた! (1/2) - ITmedia +D PC USER

公開:2012-08-18 05:26 カテゴリ:windows 8

元「Metro」の新しい名前は単に「Windows 8」か? | スラッシュドット・ジャパン

公開:2012-08-17 06:00 カテゴリ:windows 8

Buzzの安定性

公開:2012-08-17 05:46 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(6) - Tom音色の改良

公開:2012-08-16 06:37 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている(5)

公開:2012-08-15 05:20 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

テナガエビ釣り

公開:2012-08-14 10:51 カテゴリ:日記

Compiler Bugs Fixed In Visual Studio 2012 - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-08-13 14:32 カテゴリ:c++,visual studio

Buzzで「過激な淑女」を作っている(4)

公開:2012-08-13 14:27 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている(3)

公開:2012-08-12 09:15 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている(2)

公開:2012-08-11 11:38 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている。

公開:2012-08-10 19:35 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Hotkeys - BuzzWiki

公開:2012-08-09 19:23 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Article: New Buzz beta highlighted

公開:2012-08-08 05:23 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

YMO 過激な淑女 (DELAY LAMA) - YouTube

公開:2012-08-08 05:15 カテゴリ:音楽・動画,ymo

Buzzで「過激な淑女」を作り始めた。

公開:2012-08-07 20:57 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

CryptographicBuffer class

公開:2012-08-06 09:30 カテゴリ:winrt,windows store apps,windows

Metro Style Apps - C++上でURLエスケープ処理を簡単に行う方法って

公開:2012-08-05 19:11 カテゴリ:windows store apps

Windows 8 Web authentication broker sample in C#, VB.NET, C++, JavaScript for Visual Studio 2012 RC

公開:2012-08-05 05:27 カテゴリ:

MS独自タブレット「Surface」は7万8000円か | ガジェット速報

公開:2012-08-05 04:18 カテゴリ:windows 8

Twitterのアプリ承認部分の実装を進める

公開:2012-08-04 05:13 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows store apps,windows

Windows 8がRTMに 開発者は8月15日から入手可能 - ITmedia ニュース

公開:2012-08-04 04:46 カテゴリ:windows store apps

暑い

公開:2012-08-03 06:46 カテゴリ:日記

MetroスタイルアプリでFTPサーバーへのアップロードができない話 - 酢ろぐ

公開:2012-08-02 05:37 カテゴリ:windows store apps

Data binding overview (Metro style apps using C#/VB/C++ and XAML)

公開:2012-07-31 20:51 カテゴリ:xaml,windows store apps

すこしずつコードをいじってみるかな

公開:2012-07-31 05:21 カテゴリ:windows store apps

源流

公開:2012-07-30 09:37 カテゴリ:日記,柿田川,習志野,湧水

ストア・アプリが徐々に増えてきている。

公開:2012-07-30 06:07 カテゴリ:windows 8

ソースコード

公開:2012-07-29 06:07 カテゴリ:menu

ホームページへ

公開:2012-07-29 06:07 カテゴリ:menu

Blogトップ

公開:2012-07-29 06:07 カテゴリ:menu

The Windows Runtime Library (WRL) | Developing Windows 8 Metro style apps with C++ | Channel 9

公開:2012-07-28 20:22 カテゴリ:

c++ で INotifyProperyChanged をどう実現するか? | Moonmile Solutions Blog

公開:2012-07-28 18:27 カテゴリ:c++/cx

c++/cx metro の場合 mvvm がどのように実装されているか | Moonmile Solutions Blog

公開:2012-07-28 15:26 カテゴリ:c++/cx,xaml,windows store apps

MVVMパターンの勉強

公開:2012-07-28 08:45 カテゴリ:xaml,windows store apps

WPF のための MODEL-VIEW-VIEWMODEL (MVVM) デザイン パターン

公開:2012-07-27 11:01 カテゴリ:xaml,windows store apps

MVVMパターンとイベント駆動開発、そしてMVC/MVP/PMパターンとの関係 – 何故MVVMなのか - the sea of fertility

公開:2012-07-27 09:20 カテゴリ:windows store apps

LayoutAwarePageまわりを調べつつ

公開:2012-07-27 05:59 カテゴリ:windows store apps

Audio Playback in a Metro style App

公開:2012-07-26 20:03 カテゴリ:windows store apps

清らかな水を求めて

公開:2012-07-26 09:19 カテゴリ:日記,柿田川,富士山

窓の杜 - 【#モリトーク】第18話:アプリ作者に委ねられたWindows 8の成功

公開:2012-07-26 07:31 カテゴリ:windows 8

本の虫: マイクロソフトのインターンシップ体験談

公開:2012-07-23 07:47 カテゴリ:日記,コンピュータの歴史

メニューの背景画像

公開:2012-07-22 20:45 カテゴリ:xaml,windows store apps

鼻の頭が赤い

公開:2012-07-22 07:39 カテゴリ:日記

Befunge コードの説明 - 2012-07-19 - 兼雑記

公開:2012-07-21 06:10 カテゴリ:programming

Microsoft Media FoundationのResampler MFT | Phile-webコミュニティ

公開:2012-07-20 06:50 カテゴリ:windows

メニューから作り始める

公開:2012-07-19 05:09 カテゴリ:windows store apps

MZ-700/1500 EmulatorのソースコードがGitHubで公開されました - 酢ろぐ

公開:2012-07-19 04:17 カテゴリ:ハードウェア

本の虫: Chrome、Web Storeにホストされていない拡張の自動更新を停止して囲い込みをはじめる

公開:2012-07-19 04:13 カテゴリ:日記

あー日焼けが痛い

公開:2012-07-18 20:33 カテゴリ:日記

チュートリアル2をやってみた

公開:2012-07-17 05:39 カテゴリ:

稲毛高校応援席に小島よしお 2 - YouTube

公開:2012-07-16 16:13 カテゴリ:音楽・動画

チュートリアルのパート1をやってみる。

公開:2012-07-16 15:33 カテゴリ:windows store apps

XAMLを一つずつ勉強していくか

公開:2012-07-15 20:43 カテゴリ:xaml,windows store apps

Debugger Type Visualizers for C++ in Visual Studio 2012 - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-07-15 07:05 カテゴリ:visual studio

Windows 8 の入力を最新化する - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-07-14 05:58 カテゴリ:windows store apps

プログラミングする気力が失せている

公開:2012-07-13 20:17 カテゴリ:

本の虫: 発想の不思議

公開:2012-07-13 19:59 カテゴリ:c++

今日も蒸し暑い

公開:2012-07-13 06:15 カテゴリ:日記

本の虫: セキュアブート時代の汎用コンピューターの確保方法

公開:2012-07-12 05:06 カテゴリ:日記

AVWatchで紹介していただきました | g200kg Music & Software

公開:2012-07-12 05:03 カテゴリ:html5

暑い

公開:2012-07-12 05:01 カテゴリ:日記

旅行の計画

公開:2012-07-12 04:56 カテゴリ:日記

本の虫: 日本国内におけるmp3の特許

公開:2012-07-11 04:59 カテゴリ:日記

ぼちぼちとUIのデザインをはじめる

公開:2012-07-10 06:19 カテゴリ:windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語

Synth部分だけを切り離して作ることにした。

公開:2012-07-09 07:26 カテゴリ:windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語

ここ最近Buzz X64をいじっている

公開:2012-07-08 18:56 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

July 2012 Update for Visual Studio 2012 Release Candidate

公開:2012-07-08 09:49 カテゴリ:visual studio

暑い

公開:2012-07-08 05:51 カテゴリ:日記

'78-91 家電CM集vol.13 小型コンピュータ - YouTube

公開:2012-07-07 21:18 カテゴリ:音楽・動画

VS2012 RCのUIデザイナは、Win32以外のプラットフォームをサポートしていない

公開:2012-07-06 05:56 カテゴリ:visual studio

本の虫: Appleの特許は公平な競争を阻害している

公開:2012-07-06 05:38 カテゴリ:日記

Nintendo Ultra Machine (任天堂 ウルトラ マシン) 1967 vintage retro toy - YouTube

公開:2012-07-06 05:29 カテゴリ:音楽・動画

任天堂テレビゲームのCM - YouTube

公開:2012-07-05 20:00 カテゴリ:音楽・動画

道のりは遠い

公開:2012-07-04 20:41 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

やる気が萎え気味

公開:2012-07-04 05:53 カテゴリ:日記

プログラマから見た「Windows 8」とは。概要と注目点のまとめ | 画像変換の知恵袋

公開:2012-07-03 20:26 カテゴリ:windows 8

クレイジークライミング(レトロゲーム).AVI - YouTube

公開:2012-07-02 17:01 カテゴリ:音楽・動画

85DATA-ゼビウスを作る! - ~MZ-700タイニーゼビウスが滑らかに動いたら~

公開:2012-07-02 16:24 カテゴリ:音楽・動画

Metro Style アプリのライフサイクルと状態管理

公開:2012-07-02 14:20 カテゴリ:windows 8,windows store apps

Windows Developer Days 2012 | Channel 9

公開:2012-07-02 11:29 カテゴリ:windows store apps

僕の周りにいる学生プログラマーはプログラマーじゃない « それで、僕は何を成し遂げたのだろう

公開:2012-07-02 09:02 カテゴリ:日記

TAKEDA, toshiya's HOME PAGE

公開:2012-07-02 08:10 カテゴリ:日記

私のパソコン年表

公開:2012-07-02 07:12 カテゴリ:ハードウェア

Boost 1.50.0 リリースノート - boostjp

公開:2012-06-30 05:44 カテゴリ:c++,boost,windows

チュートリアル: C++ を使った初めての Metro スタイル アプリの作成

公開:2012-06-29 05:34 カテゴリ:c++/cx,windows store apps

Trigger suspend, resume, and background events (Metro style)

公開:2012-06-28 05:46 カテゴリ:visual studio

IE10はそこそこ快適だ

公開:2012-06-28 05:21 カテゴリ:日記

お客様の中にWebシンセプログラマはいらっしゃいませんか | g200kg Music & Software

公開:2012-06-27 06:04 カテゴリ:html5

本の虫: ジョージ・オーウェルの1984の冒頭を訳してみた

公開:2012-06-27 05:03 カテゴリ:日記

Metro スタイルアプリのガイドライン一覧 (沢山あるよ~): biac の それさえもおそらくは幸せな日々@nifty

公開:2012-06-26 20:05 カテゴリ:windows store apps

チュートリアル: C++ を使った初めての Metro スタイル アプリの作成

公開:2012-06-26 19:53 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

UI構成を作り直している

公開:2012-06-26 06:06 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

2012-03-14 - (setf yaruki nil) - nlpyutoriグループ

公開:2012-06-26 05:34 カテゴリ:アプリ・ライブラリ・言語,デジタル信号処理

Metroスタイル・アプリの開発者が知るべき3つのこと - @IT

公開:2012-06-25 15:48 カテゴリ:windows store apps

ページの一部のコンテンツを差し替える方法

公開:2012-06-25 11:16 カテゴリ:

Kraftwerk Pocket Calculator on Bee Gees Rhythm Machine - YouTube

公開:2012-06-25 09:03 カテゴリ:音楽・動画

constexpr を使うべき5の理由 - その1 - ボレロ村上 - ENiyGmaA Code

公開:2012-06-25 04:55 カテゴリ:c++

Boost.MSMによる状態遷移の実装

公開:2012-06-25 04:03 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

std::function と ref classとlambdaとdelegate

公開:2012-06-24 15:08 カテゴリ:c++,c++/cx

インテリセンスの問題は回避した

公開:2012-06-24 08:46 カテゴリ:c++/cx,visual studio

あなたがmz-700でプログラムを作った方がいい10の理由

公開:2012-06-24 08:16 カテゴリ:ハードウェア

PC時代の終焉とコンテンツ - デジタルメディアビジネス dml3

公開:2012-06-23 21:40 カテゴリ:ハードウェア

Acer創設者、「MSが独自タブレットを販売する意図はWindows8の需要拡大にある」 | ガジェット速報

公開:2012-06-23 20:38 カテゴリ:windows 8

インテリセンスはまだ直らない

公開:2012-06-23 05:27 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,visual studio,ゲーム,ゲーム製作

ディスプレイドライバを入れ替えた

公開:2012-06-23 05:18 カテゴリ:windows 8

Windows Phone 8 が正式発表。NTカーネル、マルチコア、HD解像度、SDカード、DirectX対応など - ななふぉ

公開:2012-06-22 18:23 カテゴリ:windows phone

VC2012のインテリセンスが使えなくなってしまった

公開:2012-06-22 18:14 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,visual studio,ゲーム,ゲーム製作

電源を交換した

公開:2012-06-22 13:58 カテゴリ:ハードウェア

なんか合格だった

公開:2012-06-21 06:10 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Designing UX for apps

公開:2012-06-21 05:25 カテゴリ:windows store apps

マイクロソフト、「Surface」タブレットを発表 - CNET Japan

公開:2012-06-20 20:44 カテゴリ:windows 8

Speak & Spell Texas Instruments simulator - Speak and Spell - retro toy emulator

公開:2012-06-20 06:02 カテゴリ:日記

クラフト・ワークのロボット・ボイスって

公開:2012-06-19 21:11 カテゴリ:音楽・動画

リソース管理で混乱する

公開:2012-06-19 20:48 カテゴリ:c++,winrt,c++/cx,windows store apps,windows

マイクロソフト、18日に「自主開発のタブレット端末発表」の可能性浮上 - WirelessWire News(ワイヤレスワイヤーニュース)

公開:2012-06-19 20:40 カテゴリ:windows 8

CDをさらに2枚買ってしまった

公開:2012-06-19 20:09 カテゴリ:音楽・動画,ymo

Wordpress 3.4にアップデートした

公開:2012-06-19 06:01 カテゴリ:wordpress,ブログ

XAMLによるUIの実装を続ける

公開:2012-06-19 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - とりあえず動いた

公開:2012-06-18 13:39 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

同じ曲でも音がかなり違う

公開:2012-06-18 04:49 カテゴリ:音楽・動画

WordPress 3.4

公開:2012-06-17 21:56 カテゴリ:wordpress,ブログ

久しぶりにCDを購入した。

公開:2012-06-16 20:10 カテゴリ:音楽・動画

ぼちぼちBoost.MSMで実装している

公開:2012-06-16 20:00 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

コンパイル時離散フーリエ変換(DFT) - ボレロ村上 - ENiyGmaA Code

公開:2012-06-16 04:14 カテゴリ:c++,デジタル信号処理

Version 3.4 - WordPress Codex 日本語版

公開:2012-06-15 21:33 カテゴリ:wordpress,ブログ

Boost.MSM - なんとなく方向性が見えてきた

公開:2012-06-15 06:05 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

eUML (experimental) - Boost 1.50.0 beta1

公開:2012-06-14 21:12 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.MSM ...

公開:2012-06-14 19:57 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Chrome のDeveloper Channel版を入れた

公開:2012-06-14 04:58 カテゴリ:html5

IE10 - GPUレンダリングを切ったら落ちなくなった

公開:2012-06-14 04:55 カテゴリ:html5

Boost.MSMによる状態管理の実装

公開:2012-06-13 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

InfoQ: Microsoft が Windows 8 Metro ガイドライン遵守を開発者に要請

公開:2012-06-12 21:34 カテゴリ:windows store apps

Boost.Msm guide - Redboltz

公開:2012-06-12 20:44 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - スケルトンコードを書いてみた

公開:2012-06-12 06:12 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

microKEY USB powered keyboard|KORG INC.

公開:2012-06-12 05:01 カテゴリ:ハードウェア

Boost.MSMを使ってみる

公開:2012-06-11 11:16 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

サウンド・エディタの作成

公開:2012-06-11 05:27 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

VisualStudio Express 2012 でデスクトップアプリが作れるようになるらしい | g200kg Music & Software

公開:2012-06-11 04:16 カテゴリ:windows store apps

【E3】Wii U用ゲーム・ソフト「WiiFit U」で遊んでみた - デジタル - 日経トレンディネット

公開:2012-06-10 18:29 カテゴリ:ゲーム

iPhoneは2016年までにWindows Phoneに抜かれる――IDC予測 - ITmedia ニュース

公開:2012-06-10 18:23 カテゴリ:windows phone

XAMLで悪戦苦闘

公開:2012-06-10 18:18 カテゴリ:xaml,windows store apps

WebModular | g200kg Music & Software

公開:2012-06-10 18:09 カテゴリ:html5,javascript

ビデオカードがよくハングアップする

公開:2012-06-10 08:45 カテゴリ:日記

Consumer Preview 以降のアプリ開発者向けの変更点 - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-06-09 20:30 カテゴリ:windows store apps

UIをいじりはじめる

公開:2012-06-09 04:56 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Metro Style Appsのmain関数

公開:2012-06-08 21:08 カテゴリ:c++/cx,windows store apps

VS2012 RCへの移行

公開:2012-06-08 06:06 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

本の虫: バーナーズ=リー「世の中はようやく、インターネットが誰にも属さないことに気がついたようだ」

公開:2012-06-08 04:40 カテゴリ:日記

プロジェクトファイルの作り直し

公開:2012-06-07 06:08 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

そろそろUIに手を付け始めようかな

公開:2012-06-06 21:04 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Migrating your Windows 8 Consumer Preview app to Windows 8 Release Preview

公開:2012-06-06 21:00 カテゴリ:windows store apps

What’s changed for app developers since the Consumer Preview - Windows 8 app developer blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-06-06 05:03 カテゴリ:windows store apps

Visual Studio 2012 RCのDesign View

公開:2012-06-05 19:44 カテゴリ:

threadをtaskに

公開:2012-06-05 05:32 カテゴリ:シューティングゲーム,windows 8,c++/cx,ppl/concrt,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Release Previewで動くようになった

公開:2012-06-04 19:16 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

本の虫: Windows 8を直す方法

公開:2012-06-04 08:29 カテゴリ:windows 8

IE10を使いはじめた

公開:2012-06-04 06:04 カテゴリ:windows 8

COMとWinRTが頭の中でごっちゃになっている

公開:2012-06-04 05:49 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

デスクトップ・テーマ

公開:2012-06-04 03:58 カテゴリ:windows 8

Earth Wind and Fire "Moment of Truth" - YouTube

公開:2012-06-03 19:18 カテゴリ:音楽・動画

Release Previewのサンプルコードにオーディオ関連のものがいくつか追加されている

公開:2012-06-03 19:13 カテゴリ:windows 8

ref classはsealedでないとpublic:が使えない。

公開:2012-06-03 18:30 カテゴリ:windows 8,c++/cx

ActivateAudioInterfaceがdeprecateになってしまった

公開:2012-06-03 18:23 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Windows 8 Release Preview と Visual Studio 2012 Express For Windows 8 RCをインストールした

公開:2012-06-03 04:49 カテゴリ:windows 8

Visual Studio 2012 Express RC for Windows 8

公開:2012-06-02 05:16 カテゴリ:windows 8,windows store apps

Windows 8 Release Preview 提供開始 - Building Windows 8 - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-06-02 05:08 カテゴリ:windows 8

Sprite×XEVIOUS(スプライト×ゼビウス)│Sprite(スプライト)

公開:2012-05-31 20:06 カテゴリ:日記

Music-DSP Source Code ArchiveのPDF版

公開:2012-05-31 19:55 カテゴリ:デジタル信号処理

音源のインターフェースを整える

公開:2012-05-31 05:39 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

プチプチ鳴る問題

公開:2012-05-31 05:31 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

85DATA-ゼビウスを作る!~電波新聞社X1ゼビウスが滑らかに動いたら【完全版】~

公開:2012-05-30 20:25 カテゴリ:音楽・動画

エイリアシング・ノイズ

公開:2012-05-30 20:10 カテゴリ:シューティングゲーム,デジタル信号処理,ゲーム,ゲーム製作

VSTiの作り方 - 4.フィルタ | g200kg Music & Software

公開:2012-05-30 19:43 カテゴリ:デジタル信号処理

フィルターを実装しはじめた

公開:2012-05-30 06:14 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

パン部分の実装

公開:2012-05-29 18:18 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

PX7 Ver 1.03

公開:2012-05-29 14:15 カテゴリ:日記

やっぱりコピーコンストラクタ周りでハマってしまう

公開:2012-05-28 20:16 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

【Windows 8カウントダウン】 トレードオフがないのは本当か?

公開:2012-05-28 10:11 カテゴリ:windows 8

やっぱり凡ミスであった

公開:2012-05-27 17:19 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Microsoft VS11 Express | g200kg Music & Software

公開:2012-05-27 14:59 カテゴリ:windows store apps

本の虫: xkcd: クラウドソーシング

公開:2012-05-27 08:07 カテゴリ:日記

不具合はまだ直っていない

公開:2012-05-27 07:05 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

コンストラクタ・代入演算子の実装

公開:2012-05-26 05:28 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

和訳:Rvalue References: C++0x Features in VC10, Part 2 - ntnekの日記

公開:2012-05-25 20:30 カテゴリ:

コピーコンストラクタでまだハマり中

公開:2012-05-25 20:25 カテゴリ:c++,デジタル信号処理

The Art of VA Filter Design | g200kg Music & Software

公開:2012-05-25 20:19 カテゴリ:デジタル信号処理

本の虫: C++11の時間ライブラリは美しさを追求したあまり、かえって使いにくくなっているのではないか

公開:2012-05-25 05:34 カテゴリ:c++

参照渡し or 値渡し? - yohhoyの日記

公開:2012-05-25 05:07 カテゴリ:c++

Googleのトップページがミニモーグ | g200kg Music & Software

公開:2012-05-24 21:31 カテゴリ:日記

noncopyable

公開:2012-05-24 21:29 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

Microsoft、「Windows 8」のユーザーインタフェースで「Aero」を廃止 - ニュース:ITpro

公開:2012-05-23 20:26 カテゴリ:windows

C++右辺値参照解説 | taro-nishinoの日記 | スラッシュドット・ジャパン

公開:2012-05-23 05:06 カテゴリ:c++

LFOを実装している

公開:2012-05-23 05:05 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

デチューンとか

公開:2012-05-22 20:54 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

簡単なシーケンサの実装

公開:2012-05-21 20:37 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

音を鳴らすことができるようになった

公開:2012-05-20 16:20 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

std::bind – メンバ関数の束縛がよくわからん - 凡ミスだった

公開:2012-05-20 11:48 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

音楽再生スレッドのリアルタイム性能について | Phile-webコミュニティ

公開:2012-05-20 04:34 カテゴリ:wasapi,デジタル信号処理,windows store apps,audio,windows,windows api

C++Now! 2012 の資料 - C++でゲームプログラミング

公開:2012-05-19 21:22 カテゴリ:c++

std::bind - メンバ関数の束縛がよくわからん

公開:2012-05-18 19:46 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

「かぐや」HDTVによる満地球の出(2008年4月5日) - YouTube

公開:2012-05-17 17:19 カテゴリ:音楽・動画

まあぼちぼちと続けている

公開:2012-05-17 15:55 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

Implementing MicroThread / Coroutine via esp-swap for Danmaku Shoot...

公開:2012-05-17 08:36 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,ゲーム,ゲーム製作

Windows Runtime XAML for the Desktop | Paul Spiteri's Blog

公開:2012-05-16 17:44 カテゴリ:windows store apps,ブログ

Windows 8 で改善してほしいフォントと日本語テキスト表示の問題 - Togetter

公開:2012-05-16 14:27 カテゴリ:windows 8

Metro Style AppではVirtualProtect APIは使えない

公開:2012-05-16 11:00 カテゴリ:windows store apps

音楽関連のメモ

公開:2012-05-16 05:48 カテゴリ:音楽・動画

音楽理論テキスト

公開:2012-05-16 05:37 カテゴリ:音楽・動画

TOSS'S PAGE - SOUND ENGINEERING BIBLE

公開:2012-05-16 05:36 カテゴリ:音楽・動画

シンセプログラミング

公開:2012-05-15 05:52 カテゴリ:デジタル信号処理

BLIT

公開:2012-05-15 05:10 カテゴリ:デジタル信号処理

LFOを実装中

公開:2012-05-14 05:35 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Art of Noise - Beatbox (Diversion One) - YouTube

公開:2012-05-14 05:19 カテゴリ:音楽・動画

Bell Biv Devoe - Poison - YouTube

公開:2012-05-13 05:15 カテゴリ:音楽・動画

フラミンゴinパラダイス/荻野目洋子 - YouTube

公開:2012-05-13 05:00 カテゴリ:音楽・動画

波形メモリ音源の実装は続けている

公開:2012-05-12 21:37 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

本の虫: 囲い込みの代償

公開:2012-05-12 21:29 カテゴリ:日記

Windows8のRelease Preview版=いわゆる従来のRC版は6月第1週公開

公開:2012-05-11 20:40 カテゴリ:windows 8

アラインメントとか

公開:2012-05-10 21:58 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

Chip32

公開:2012-05-09 20:47 カテゴリ:デジタル信号処理

mda-vst.com

公開:2012-05-09 20:35 カテゴリ:デジタル信号処理

エンベロープ・ジェネレータを作っている

公開:2012-05-09 20:27 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

イグトランスの頭の中(のかけら) » Metro styleアプリでのC++と非同期

公開:2012-05-09 04:38 カテゴリ:ppl/concrt,windows store apps

Metro Style Appではプロセスの優先順位制御はできないのかな

公開:2012-05-08 20:26 カテゴリ:

音源部分を作成中

公開:2012-05-08 20:03 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,デジタル信号処理,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

Subnormal numberが出てくるとPCが重くなるという話 | Phile-webコミュニティ

公開:2012-05-08 19:55 カテゴリ:デジタル信号処理

WASAPI共有モードで実装しなおした

公開:2012-05-07 21:46 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,windows store apps,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

宇宙兄弟

公開:2012-05-07 05:38 カテゴリ:日記

サウンド再生スレッドを別スレッドにしてみた

公開:2012-05-06 18:25 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,ゲーム,ゲーム製作

本の虫: ADLはKoenigの発明ではなかった

公開:2012-05-06 07:11 カテゴリ:c++

CompositionTarget::Renderingイベントの呼び出し周期を測ってみた

公開:2012-05-06 06:25 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

UIデザイナーがよく固まる

公開:2012-05-06 05:56 カテゴリ:

どれがコピー/ムーブコンストラクタ? - yohhoyの日記

公開:2012-05-06 05:00 カテゴリ:c++

XAudio2でストリーミング再生してみた。

公開:2012-05-05 20:14 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

IAudioClient2::Initialize2 メソッド はない

公開:2012-05-05 16:31 カテゴリ:wasapi,windows store apps,audio,windows,windows api

XAudio2

公開:2012-05-05 12:52 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,ゲーム,ゲーム製作

JKnobManのexe版について | g200kg Music & Software

公開:2012-05-05 10:50 カテゴリ:日記

IAudioClockAdjustmentはMetro Style Appでは使用できない

公開:2012-05-05 10:46 カテゴリ:wasapi,windows store apps,audio,windows,windows api

Metro Apps はWASAPI排他モードをサポートしないようだ

公開:2012-05-05 06:32 カテゴリ:wasapi,windows store apps,audio,windows,windows api

音源を作ることにする

公開:2012-05-04 18:15 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,windows store apps,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

テクスチャをセル分割して表示できるようにした

公開:2012-05-04 12:13 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

WordPressをバージョンアップした。

公開:2012-05-04 10:45 カテゴリ:wordpress,ブログ

VS11のインテリセンスはすごいなと最近思う

公開:2012-05-03 15:44 カテゴリ:

本の虫: なぜValveはGNU/Linux対応を急いでいるのか

公開:2012-05-03 15:36 カテゴリ:日記

テクスチャをセル単位で表示できるようにする

公開:2012-05-03 06:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

結局Z座標でソートした

公開:2012-05-02 04:45 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

GPUとCPUとのコミュニケーション

公開:2012-04-30 20:13 カテゴリ:directx,c++/cx,windows,c++

印旛沼

公開:2012-04-30 17:03 カテゴリ:日記

スプライトの優先順位に取り組む

公開:2012-04-30 16:42 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

バックバッファの拡大表示

公開:2012-04-29 05:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Wordpress 3.3.2 にアップデート

公開:2012-04-29 05:08 カテゴリ:wordpress,ブログ

バックバッファの表示

公開:2012-04-28 22:43 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

SimpleSpritesサンプルにZ座標を導入する

公開:2012-04-28 05:46 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

InfoQ: モダンC++対マネージコード:パフォーマンス対生産性

公開:2012-04-27 20:33 カテゴリ:c++

ソースコードをいじり始めた

公開:2012-04-27 20:27 カテゴリ:directx,xaml,windows store apps,windows,c++

UIデザイナの問題

公開:2012-04-26 20:12 カテゴリ:xaml,windows store apps

KVR: Psycle v1.10.1 Released

公開:2012-04-26 06:12 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

UIデザイナーの問題はまだまだ解決しない

公開:2012-04-26 06:02 カテゴリ:xaml

プチコンmkII

公開:2012-04-25 05:55 カテゴリ:

粗いグラフィックで作ってみる

公開:2012-04-25 05:35 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

UIデザイナーの問題はまだ解決しない

公開:2012-04-25 05:28 カテゴリ:c++/cx,xaml

【藤本健のDigital Audio Laboratory】第504回:MP3圧縮で、どんな音が失われるのか -AV Watch

公開:2012-04-25 05:19 カテゴリ:デジタル信号処理

スプライト

公開:2012-04-24 20:21 カテゴリ:日記

UIデザイナーの問題

公開:2012-04-23 18:50 カテゴリ:xaml

SImpleSprites SampleをSwapChainBackgroundPanelで動かせた

公開:2012-04-23 06:34 カテゴリ:directx,xaml,windows store apps,windows,c++

朝 - YouTube

公開:2012-04-22 20:28 カテゴリ:音楽・動画

マイクロソフト TOUCH Mouse

公開:2012-04-22 18:56 カテゴリ:ハードウェア

FANFUN for pc-8001のプレイ画面 - YouTube

公開:2012-04-22 08:08 カテゴリ:ゲーム

Old Journals | jordanmechner.com

公開:2012-04-22 06:57 カテゴリ:日記

Moon Cresta part 1 of 3 - YouTube

公開:2012-04-21 05:34 カテゴリ:ゲーム

Astron Belt 1983 SegaMidway License - YouTube

公開:2012-04-20 20:21 カテゴリ:ゲーム

スワップチェーンとSwapChainBackgroundPanelとの結び付け

公開:2012-04-20 06:09 カテゴリ:directx,c++/cx,xaml,windows store apps,windows,c++

【N80】PC-8001 スクランブル (SCRAMBLE) - YouTube

公開:2012-04-19 21:27 カテゴリ:ゲーム

SimpleSpritesをSwapChainBackgroundPanelで作りなおしてみる

公開:2012-04-19 06:11 カテゴリ:direct2d,directx,xaml,windows store apps,windows,c++

ザ・ブラックオニキス 店頭デモ - YouTube

公開:2012-04-19 05:34 カテゴリ:ハードウェア,ゲーム

Gershon Kingsley - Popcorn - YouTube

公開:2012-04-18 21:33 カテゴリ:音楽・動画

The Hornet Archive

公開:2012-04-18 20:58 カテゴリ:programming

本の虫: オリジナルのプリンスオブペルシャのソースコードがgithubで公開された

公開:2012-04-18 20:52 カテゴリ:ゲーム

Why do we need IsDialogMessage at all? - The Old New Thing - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-04-18 18:25 カテゴリ:windows api,windows,c++

std::arrayのイテレータはポインタとは限らない - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-04-18 17:53 カテゴリ:c++

Microsoft製品をまとめて修理することにした

公開:2012-04-18 16:36 カテゴリ:ハードウェア

関連商品情報

公開:2012-04-18 10:56 カテゴリ:

パフォーマンス キラーに立ち向かう: Metro スタイル アプリの一般的なパフォーマンスの問題 - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-04-18 07:30 カテゴリ:windows store apps

Earth HD| Time Lapse View from Space, Fly Over | NASA, ISS - YouTube

公開:2012-04-17 22:42 カテゴリ:音楽・動画

ISS Moon Transit - YouTube

公開:2012-04-17 22:39 カテゴリ:日記

SwapChainBackgroundPanelはVS11のUIデザイナにちゃんと対応していた

公開:2012-04-17 06:25 カテゴリ:xaml

SurfaceImageSource

公開:2012-04-17 05:43 カテゴリ:winrt,xaml,windows

4Gamer.net - Crytek、「CryENGINE 3 SDK」の最新版となる「3.4.0」をリリース。

公開:2012-04-16 17:10 カテゴリ:ゲーム製作

YMOブレイク前の記事 1977~1979 - YouTube

公開:2012-04-16 15:56 カテゴリ:日記,ymo

ソニーはアップルのように復活できるか? | まつひろのガレージライフ

公開:2012-04-16 08:26 カテゴリ:日記

1ファイル10000行 | g200kg Music & Software

公開:2012-04-15 04:42 カテゴリ:日記

本の虫: 大学に行くべきだったのか

公開:2012-04-14 05:21 カテゴリ:日記

SwapChainBackgroundPanelはVS11のUIデザイナに対応していない→マチガイ

公開:2012-04-13 05:50 カテゴリ:xaml,windows store apps

ゲームでも作ってみるかな

公開:2012-04-13 05:25 カテゴリ:windows store apps

SimpleSprites サンプルがビルドでこける

公開:2012-04-12 21:17 カテゴリ:windows store apps

幼児が数分で解けるのに大人が解けない算数(?)の問題 | まつひろのガレージライフ

公開:2012-04-12 19:32 カテゴリ:日記

小飼弾氏の書評を読んで感じたこと | まつひろのガレージライフ

公開:2012-04-12 19:27 カテゴリ:日記

Boost.Context 非同期処理を逐次的にする - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-04-12 05:45 カテゴリ:c++,ppl/concrt

Design For Purpose | TightWind - Radium Software

公開:2012-04-11 21:33 カテゴリ:日記

Boost.Contextでファイバーライブラリを実装してみた - yohhoyの日記(別館)

公開:2012-04-11 21:16 カテゴリ:c++,コルーチン

Javaのルック&フィール | g200kg Music & Software

公開:2012-04-11 05:47 カテゴリ:

昨日は入学式

公開:2012-04-11 05:31 カテゴリ:日記

Black Mesa: A Half-Life 2 modification

公開:2012-04-10 18:50 カテゴリ:日記,ゲーム

Asynchronous Programming for C++ Developers: PPL Tasks and Windows 8 | Charles | Channel 9

公開:2012-04-10 18:21 カテゴリ:音楽・動画

Half-Life クリアした

公開:2012-04-10 16:16 カテゴリ:日記,ゲーム

Half-Life - Nihilanth

公開:2012-04-10 09:08 カテゴリ:日記,ゲーム

Brainf*ck

公開:2012-04-10 06:05 カテゴリ:programming

Metro Style Appでの初期化処理

公開:2012-04-10 05:48 カテゴリ:c++/cx,ppl/concrt,windows store apps

本の虫: GPGPU時代のハッシュアルゴリズム

公開:2012-04-10 04:50 カテゴリ:日記

Half-Life - Xenまでプレイ

公開:2012-04-09 21:00 カテゴリ:日記,ゲーム

HalfLifeはWindows 7では動いた。

公開:2012-04-09 05:47 カテゴリ:日記,ゲーム

NVIDIA DRIVERS 296.17 Certified

公開:2012-04-08 06:23 カテゴリ:ハードウェア

Yellow Magic Orchestra - Solid State Survivor - YouTube

公開:2012-04-07 20:11 カテゴリ:音楽・動画

Windows 7 の新機能 - ユーザーモードスケジューラー UMS; User Mode Scheduler - 岩田 雅樹 のブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-04-07 05:30 カテゴリ:ppl/concrt

継続(continuation) - Wikipedia

公開:2012-04-06 20:17 カテゴリ:programming

デヴィッド・カトラー - Wikipedia

公開:2012-04-06 20:08 カテゴリ:日記

task Class (Concurrency Runtime)

公開:2012-04-06 06:22 カテゴリ:ppl/concrt

タッチ ハードウェアと Windows 8 - Building Windows 8 - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-04-06 05:40 カテゴリ:windows 8

Minix3

公開:2012-04-06 05:23 カテゴリ:日記

EDLIN - Wikipedia

公開:2012-04-05 21:49 カテゴリ:日記

非同期リアルタイム処理

公開:2012-04-05 21:43 カテゴリ:日記

PPL や asyncを見ていて思ったこと

公開:2012-04-05 21:39 カテゴリ:c++,ppl/concrt

音楽再生プログラムの自作について | Phile-webコミュニティ

公開:2012-04-05 20:40 カテゴリ:日記

昨日はすごかった。

公開:2012-04-05 06:02 カテゴリ:日記

std::async std::future Concurrency::task

公開:2012-04-04 19:25 カテゴリ:c++,ppl/concrt

我々はプログラムに "速く待つこと" を教えなければならない

公開:2012-04-04 06:09 カテゴリ:ppl/concrt

Metaparse である mpllibs を触ってみる - C++でゲームプログラミング

公開:2012-04-04 05:58 カテゴリ:c++

本の虫: Boostに対する感覚

公開:2012-04-04 05:35 カテゴリ:日記

Particle Tests | Frost Meshing from Matthias... - Radium Software

公開:2012-04-03 21:09 カテゴリ:音楽・動画

STAではブロッキングしてはならない

公開:2012-04-03 20:58 カテゴリ:windows 8,ppl/concrt

VHD BootのWindows 8 CPでHyper-V

公開:2012-04-03 20:36 カテゴリ:windows 8

本の虫: 自由なドキュメント

公開:2012-04-03 05:58 カテゴリ:日記

差分ディスクで立ち上げるようにしてみた。

公開:2012-04-02 21:35 カテゴリ:windows 8

The Lost 1984 Video: young Steve Jobs introduces the Macintosh - YouTube

公開:2012-04-02 17:36 カテゴリ:音楽・動画,ハードウェア

E-MU0404が使えなくなった

公開:2012-04-02 08:41 カテゴリ:ハードウェア

YMO  simoon   cover - YouTube

公開:2012-04-02 08:25 カテゴリ:音楽・動画,ymo

C++ - Visual C++ 11 の新しい同時実行機能

公開:2012-04-02 07:43 カテゴリ:c++

ねらーが比較したアンチウィルスソフト性能一覧 / CYBER LIFE 2CH

公開:2012-04-02 06:22 カテゴリ:日記

Google Maps 8-bit for NES - YouTube

公開:2012-04-02 05:33 カテゴリ:音楽・動画

Duke Nukem 3D - YouTube

公開:2012-03-31 19:01 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

BIOLOGICAL PIANO

公開:2012-03-31 18:31 カテゴリ:windows store apps

Wolfenstein 3D

公開:2012-03-31 11:56 カテゴリ:音楽・動画,html5,ゲーム

WMPは入っていた

公開:2012-03-31 09:35 カテゴリ:windows 8

Windows 8 CPのミュージック・プレイヤー

公開:2012-03-31 08:59 カテゴリ:windows 8,windows store apps

85DATA-ゼビウスを作る!

公開:2012-03-31 08:37 カテゴリ:日記,ゲーム

iTunesをインストール、AppleロスレスエンコーダでCDをインポートしはじめる

公開:2012-03-31 08:29 カテゴリ:音楽・動画,windows 8

本の虫: プリンスオブペルシャのソースコードが発掘された

公開:2012-03-31 06:35 カテゴリ:日記,ゲーム

出た!STAの例外

公開:2012-03-30 21:46 カテゴリ:wasapi,c++,boost,winrt,c++/cx,windows store apps,windows,audio,windows api

インテルの ソフトウェア

公開:2012-03-30 05:56 カテゴリ:c++

本の虫: 不自由なソフトウェアの時代は終わった

公開:2012-03-30 05:31 カテゴリ:日記

グリーは一体どこから道を間違え始めたのかという知られざる歴史まとめ - GIGAZINE

公開:2012-03-29 20:56 カテゴリ:日記,ゲーム

WASAPI管理クラスのコンパイルは通るようになった。

公開:2012-03-29 06:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,c++/cx,windows store apps,c++,windows,audio,windows api

NaCl SDKをインストール

公開:2012-03-29 05:50 カテゴリ:nacl

XMPlayerが動かなくなっていた

公開:2012-03-28 21:23 カテゴリ:nacl

本の虫: ffmpegとlibavの背景事情

公開:2012-03-28 21:17 カテゴリ:

intelisenseがよくなっている。

公開:2012-03-28 21:11 カテゴリ:c++

XBYAK

公開:2012-03-28 20:35 カテゴリ:

Windows ランタイムの非同期性により高速で滑らかなアプリにする - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-28 20:27 カテゴリ:winrt,windows

DeviceInformationクラスのIsDefaultプロパティについて

公開:2012-03-28 05:43 カテゴリ:winrt,windows

クリップボードアクセス完結編 - PowerShell Scripting Weblog

公開:2012-03-27 20:16 カテゴリ:powershell

本の虫: X11でクリップボードを操作しようと思ったら

公開:2012-03-27 20:02 カテゴリ:powershell

インテル® コンパイラーによる AVX 最適化入門: 第1回 AVX とは | iSUS

公開:2012-03-27 05:35 カテゴリ:ハードウェア

ブートローダーを別のドライブに移動したい | OKWave

公開:2012-03-27 05:33 カテゴリ:ハードウェア

MSDN Blogs - Using the Windows Software Development Kit (SDK) for Windows 8 Consumer Preview with Visual Studio 2010

公開:2012-03-27 05:31 カテゴリ:c++

Yoshihiro Hanno - Lunette

公開:2012-03-26 21:30 カテゴリ:音楽・動画

WaitForSingleObject

公開:2012-03-26 20:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows store apps,windows,audio,windows api

PCの中身を入れ替え

公開:2012-03-26 18:29 カテゴリ:ハードウェア

ダイナミックレンジについて雑感 | Phile-webコミュニティ

公開:2012-03-26 17:57 カテゴリ:日記

PINK - 光の子 - YouTube

公開:2012-03-26 08:15 カテゴリ:音楽・動画

JAPANESE RARE GROOVE 1973 HARUOMI HOSONO - YouTube

公開:2012-03-26 07:51 カテゴリ:音楽・動画

Code View デバッガ

公開:2012-03-26 07:29 カテゴリ:wasapi,日記,dawもどきの作成,c++,windows,audio,windows api

Native Client — Google Developers

公開:2012-03-25 21:30 カテゴリ:nacl

本の虫: Ubuntuに移行した

公開:2012-03-25 21:20 カテゴリ:linux

Keeping apps fast and fluid with asynchrony in the Windows Runtime - Windows 8 app developer blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-25 21:13 カテゴリ:winrt,windows

DeviceEnumerationサンプルをチェックする。

公開:2012-03-25 06:43 カテゴリ:winrt,windows

Data binding with XAML

公開:2012-03-24 20:58 カテゴリ:xaml

XAML と DirectX の統合 - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-24 20:34 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

Twitterはこのメモから6年前、すべてが始まった - GIGAZINE

公開:2012-03-24 05:37 カテゴリ:日記

本の虫: 汚いものは隠して解決?

公開:2012-03-23 21:05 カテゴリ:linux

コードの変更

公開:2012-03-23 20:52 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,c++/cx,xaml,windows,c++,audio,windows api

PPLとConcurrency Runtime

公開:2012-03-23 05:26 カテゴリ:winrt,ppl/concrt,windows

Threading and Marshaling

公開:2012-03-22 21:36 カテゴリ:c++/cx

OLE スレッド モデルの概要としくみ

公開:2012-03-22 21:35 カテゴリ:windows,windows api,c++

STAとMTA

公開:2012-03-22 21:33 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

#Win8 #Metro の WinRT と .NET Framework と WinMD と Windows Store と… (ややこしいっ!!): biac の それさえもおそらくは幸せな日々@nifty

公開:2012-03-22 21:29 カテゴリ:windows 8,winrt,windows

Sleepの代替

公開:2012-03-22 21:20 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

Sleepが見当たらない

公開:2012-03-22 05:22 カテゴリ:winrt,windows

本の虫: なぜDOSのパスはバックスラッシュなのか

公開:2012-03-21 17:01 カテゴリ:日記

ActivateAudioInterfaceは使える。

公開:2012-03-21 16:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,windows,c++,audio,windows api

iPad Garageband - Guitar Jam Improvisation

公開:2012-03-21 08:08 カテゴリ:音楽・動画

マイクロソフト「IEは他社ブラウザを落とす以外にも使えます。最近。」 - Engadget Japanese

公開:2012-03-21 07:24 カテゴリ:web

C++ - New Standard Concurrency Features in Visual C++ 11

公開:2012-03-20 20:24 カテゴリ:c++

本の虫: なぜいまだにシステムプログラミングはCなのか

公開:2012-03-20 19:38 カテゴリ:c++

非同期プログラミング - PPL を使用した C++ での非同期プログラミング

公開:2012-03-20 19:32 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

InfoQ: Visual Studio 11:誰が開発者のために開発するのか?

公開:2012-03-20 19:25 カテゴリ:c++

電子書籍"Parallel Programming with Microsoft Visual C++" - yohhoyの日記

公開:2012-03-20 19:16 カテゴリ:c++

Faustに衝撃を受けた・・・ | g200kg Music & Software

公開:2012-03-20 19:14 カテゴリ:web

IAudioClientをActivateするには?

公開:2012-03-20 06:02 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

Visual Studio 11のWPFバインディング翻訳しすぎ - 新日々此何有哉

公開:2012-03-20 05:28 カテゴリ:

Asynchronous programming in C++

公開:2012-03-19 21:04 カテゴリ:windows 8,c++/cx

task<T>().then()による列挙

公開:2012-03-19 18:41 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

DeviceInformationCollectionの列挙はrange-based forでも列挙できた。

公開:2012-03-19 11:45 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

WinRTでオーディオデバイスを列挙してみた

公開:2012-03-19 10:15 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

本の虫: MSがOfficeのバイナリフォーマット仕様を公開

公開:2012-03-19 06:00 カテゴリ:日記

GoingNative 2012 | Channel 9

公開:2012-03-19 05:37 カテゴリ:c++/cx

本の虫: ちょっとみないうちにClangがすごいことになってる

公開:2012-03-18 20:09 カテゴリ:c++

Vim で Dart の実行環境を書いてみた - C++でゲームプログラミング

公開:2012-03-18 18:32 カテゴリ:

ハリボテの作成

公開:2012-03-18 18:26 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

InfoQ: MFCアップデート

公開:2012-03-18 18:10 カテゴリ:c++

C++メトロスタイルアプリケーションにおける各レイヤーの関係

公開:2012-03-18 11:14 カテゴリ:windows 8

Combining XAML and DirectX - Windows 8 app developer blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-18 08:19 カテゴリ:direct2d,directx,xaml,windows,c++

DirectX and XAML interop

公開:2012-03-18 08:16 カテゴリ:directx,xaml,windows,c++

Windows 8版「Firefox」、開発始まる--単体でMetro環境とデスクトップ環境に対応へ - CNET Japan

公開:2012-03-18 07:37 カテゴリ:日記

C++ - New Standard Concurrency Features in Visual C++ 11

公開:2012-03-18 06:50 カテゴリ:c++

Tortoise Gitのセットアップは終わり

公開:2012-03-17 20:27 カテゴリ:programming

Git Source Control Provider

公開:2012-03-17 05:57 カテゴリ:

驚き最小の原則

公開:2012-03-16 20:04 カテゴリ:winrt,windows

Windows 8でBoost 1.49.0をビルド

公開:2012-03-16 19:11 カテゴリ:winrt,windows

2012-03-02 - yohhoyの日記

公開:2012-03-16 17:30 カテゴリ:c++

Audacity 2.0 | g200kg Music & Software

公開:2012-03-16 08:55 カテゴリ:日記

C++11 の Alignment support - C++でゲームプログラミング

公開:2012-03-16 07:37 カテゴリ:c++

本の虫: Richard Stallmanへのインタビューがすごい

公開:2012-03-16 07:32 カテゴリ:日記

あーしんどかった。

公開:2012-03-16 06:39 カテゴリ:ハードウェア

何とかWindows 7 を入れなおした。

公開:2012-03-15 06:16 カテゴリ:日記

やらかしてしまった。

公開:2012-03-14 17:52 カテゴリ:windows 8

//build/ 以降のアプリ開発者向けの変更点 (第 1 部) - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-14 08:26 カテゴリ:windows 8,xaml

Win32 and COM for Metro style apps

公開:2012-03-14 08:03 カテゴリ:windows 8

動画:マイクロソフトが超高速応答タッチパネルをデモ、従来比100倍 - Engadget Japanese

公開:2012-03-13 21:24 カテゴリ:ハードウェア

Under the Covers of WinRT Using C++ - All Your Base Are Belong To Us

公開:2012-03-13 21:19 カテゴリ:winrt,windows

Boost.Context はじめました - C++でゲームプログラミング

公開:2012-03-13 21:06 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.Context ファイルの継続的な読み込み - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-03-13 21:04 カテゴリ:boost,windows,c++

WinRTとはすべてではない。

公開:2012-03-13 20:56 カテゴリ:winrt,windows

Step 3: Connect the DirectX swap chain

公開:2012-03-12 20:10 カテゴリ:direct2d,c++,directx,winrt,windows

Microsoft::WRL::ComPtr

公開:2012-03-12 19:30 カテゴリ:c++,winrt,windows

Direct3D sprite sample

公開:2012-03-12 18:44 カテゴリ:windows 8,ゲーム

range based for

公開:2012-03-12 13:38 カテゴリ:c++

レイ・ハラカミ

公開:2012-03-12 13:31 カテゴリ:音楽・動画

サンプルを動かしてみる

公開:2012-03-12 12:12 カテゴリ:c++,windows 8

Windows8のコントロールパネル

公開:2012-03-12 10:18 カテゴリ:windows 8

Speech Jamming Gun | g200kg Music & Software

公開:2012-03-12 06:31 カテゴリ:日記

地震から1年

公開:2012-03-12 01:30 カテゴリ:日記,地震

Inside the C++/CX Design - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-11 18:06 カテゴリ:c++/cx

YMO - Ballet

公開:2012-03-11 11:34 カテゴリ:音楽・動画,ymo

Getting Started with x86-64 NaCl GDB - The Chromium Projects

公開:2012-03-11 11:08 カテゴリ:nacl

Using the Windows Runtime from C++ | BUILD2011 | Channel 9

公開:2012-03-11 10:54 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

C++/CX を簡単にまとめる

公開:2012-03-11 10:22 カテゴリ:c++/cx

パソコンハードの調子が悪い

公開:2012-03-11 08:03 カテゴリ:ハードウェア

イグトランスの頭の中(のかけら) » ラムダ式で再帰する1つの方法

公開:2012-03-11 07:07 カテゴリ:c++

ServersMan@VPS停止

公開:2012-03-10 21:30 カテゴリ:serversman@vps

C++/CX

公開:2012-03-10 21:27 カテゴリ:c++/cx

資格を目指して勉強する予備校がある。あこがれの職業に就くために自分を磨くのは、夢が膨らむ時間に違いない。いま若者に人気の  :日本経済新聞

公開:2012-03-10 06:07 カテゴリ:日記

WindowsアプリをLinuxやUNIXで動かす「Wine 1.4」が安定版に - ニュース:ITpro

公開:2012-03-10 05:59 カテゴリ:linux

iOS 5.1

公開:2012-03-10 05:33 カテゴリ:ipod touch

Partial classes

公開:2012-03-10 05:25 カテゴリ:c++/cx

Learn to build Metro style apps

公開:2012-03-10 05:18 カテゴリ:windows 8

Herb Sutter - Wikipedia, the free encyclopedia

公開:2012-03-09 21:08 カテゴリ:c++/cx

本の虫: bsnesがついに完成したそうだ

公開:2012-03-09 21:02 カテゴリ:ハードウェア,ゲーム

ref newとは

公開:2012-03-09 20:48 カテゴリ:c++/cx

Quick Reference(C++/CX)

公開:2012-03-09 20:05 カテゴリ:c++/cx

新しいiPadの3G・4Gモデルはソフトバンク専売? : ギズモード・ジャパン

公開:2012-03-09 05:54 カテゴリ:ハードウェア

【速報】本日よりiOS5.1へ...そしてSiriが日本語に対応! (追記あり) : ギズモード・ジャパン

公開:2012-03-09 05:53 カテゴリ:

WinRTのC++からの呼出し

公開:2012-03-09 05:47 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

花粉がきつい

公開:2012-03-09 05:30 カテゴリ:日記,花粉症

Marius Bancila's Blog

公開:2012-03-08 21:07 カテゴリ:winrt,windows

Under the Covers of WinRT Using C++ - All Your Base Are Belong To Us

公開:2012-03-08 20:59 カテゴリ:winrt,windows

本の虫: C++11のattributeは流行らない

公開:2012-03-08 20:13 カテゴリ:

イグトランスの頭の中(のかけら) » Metro StyleアプリとC++開発、雑感

公開:2012-03-08 06:18 カテゴリ:windows 8

初めてのMetro Styleアプリケーション

公開:2012-03-08 06:01 カテゴリ:windows 8

Metro UIについて学びはじめる

公開:2012-03-08 04:53 カテゴリ:windows 8

Boost.Contextの動作確認 - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-03-07 20:19 カテゴリ:c++,boost,windows

Bootstrap失敗

公開:2012-03-07 20:12 カテゴリ:boost,windows 8,windows,c++

まずはBoostをビルドしてみるか

公開:2012-03-07 05:09 カテゴリ:c++,boost,windows 8,windows

Windows 8のアカウント

公開:2012-03-07 05:05 カテゴリ:windows 8

本の虫: バイトをはじめることにした

公開:2012-03-07 04:49 カテゴリ:日記

Windows 8上で少し頑張ってみるかな

公開:2012-03-06 21:08 カテゴリ:c++,windows 8

Visual Studio 11 Express Beta for Windows 8 をインストールしてみた

公開:2012-03-06 05:51 カテゴリ:c++,windows 8

Windows 8 Consumer Previewをインストールしてみた

公開:2012-03-05 17:16 カテゴリ:windows 8

レイヤードウィンドウ - まとめ

公開:2012-03-05 14:21 カテゴリ:レイヤードウィンドウ,ブログ

FIRE CRACKER(テクノポリス2000-20ツアー再現ライブ)

公開:2012-03-05 10:13 カテゴリ:音楽・動画

YMO「MAD PIERROT」(1978.12.22)

公開:2012-03-05 10:10 カテゴリ:音楽・動画,ymo

Windows 8 へようこそ – Consumer Preview - Building Windows 8 - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-05 09:47 カテゴリ:

スクリーン座標で表示できるようになった。

公開:2012-03-05 06:01 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

そろそろ鼻が詰まってきた。

公開:2012-03-05 04:57 カテゴリ:日記,花粉症

座標変換で少し頭が混乱している。

公開:2012-03-04 20:36 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows,Direct3D

本の虫: クラステンプレートとエイリアステンプレートの違い

公開:2012-03-04 20:24 カテゴリ:c++

Sly and The Family Stone... If You Want Me To Stay

公開:2012-03-04 20:20 カテゴリ:音楽・動画

Whats New in Visual Studio 11 Beta for C++ Developers - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-04 06:28 カテゴリ:c++

本の虫: Linux移行に向けて

公開:2012-03-03 06:17 カテゴリ:日記

その51 スクリーンにある2D板ポリゴンを行列で操作する

公開:2012-03-02 21:13 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

その5 DirectX10版高速フォント表示

公開:2012-03-02 21:11 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

その15 あべこべにしちゃいけないカメラと座標系とDirect3D

公開:2012-03-02 06:26 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

Boost 1.49.0のビルド完了

公開:2012-03-02 05:49 カテゴリ:boost,windowラッパーライブラリ,windows,c++

座標変換まとめてみた - maminusのメモか何か

公開:2012-03-02 05:36 カテゴリ:directx,windows,c++

What's New in Visual Studio 11 Beta for C++ Developers - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-02 05:28 カテゴリ:c++

東方算程譚 - 2012年2月29日 Entries - stateless lambda

公開:2012-03-02 05:16 カテゴリ:c++

Microsoft Kinect For Windows SDK – V1.0 リリース ノート - Windows Multimedia Hacks - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-29 21:20 カテゴリ:日記

Mipmap の視覚化とテクスチャ解像度 - Radium Software

公開:2012-02-29 05:57 カテゴリ:日記

本の虫: ユーザー定義リテラルのすべて

公開:2012-02-29 05:22 カテゴリ:c++

視野角を求める

公開:2012-02-29 05:12 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

Boost Version 1.49.0

公開:2012-02-28 20:39 カテゴリ:boost,windows,c++

視錐台

公開:2012-02-28 06:03 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

GI AY-3-8910

公開:2012-02-28 05:43 カテゴリ:ハードウェア

サウンド機能の歴史 サウンド - ぐうたら感謝の日(コンピュータ編)

公開:2012-02-27 08:33 カテゴリ:ハードウェア

キャストパズルが解けた!

公開:2012-02-27 07:28 カテゴリ:日記

FastTracker 2

公開:2012-02-27 06:40 カテゴリ:tracker

DirectX 11 and Tessellation - Enabled vs. Disabled

公開:2012-02-26 21:21 カテゴリ:音楽・動画,directx,windows,c++

座標変換を考える

公開:2012-02-26 18:56 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

YMO TONG POO cover (Synth1)

公開:2012-02-26 08:34 カテゴリ:音楽・動画,ymo

VC++11 Beta on Feb 29 « Sutter’s Mill

公開:2012-02-26 07:31 カテゴリ:c++

本の虫: どうもエイリアステンプレートってうまい使い方が思いつかない

公開:2012-02-26 05:29 カテゴリ:c++

newした配列のサイズ - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-02-26 05:23 カテゴリ:c++

「浮動小数点」が統一されるまでの物語 - Radium Software

公開:2012-02-26 05:19 カテゴリ:日記

Nvidia Ocean Rendering DX11 GTX 580

公開:2012-02-25 06:04 カテゴリ:音楽・動画,directx,windows,c++

DirectCompute Mandelbrot Fractal Viewer | Yakiimo3D

公開:2012-02-25 05:56 カテゴリ:directx,windows,c++

Audio Device Technologies for Windows

公開:2012-02-25 04:53 カテゴリ:windows

Exposing Hardware-Offloaded Audio Processing in Windows

公開:2012-02-25 04:49 カテゴリ:windows 8

Boost.Geomertyを使ってみたい。

公開:2012-02-24 21:16 カテゴリ:c++,boost,windowラッパーライブラリ,windows

Beat Sneak Bandit - Radium Software

公開:2012-02-24 21:02 カテゴリ:日記

ウィンドウの抽象化とかシェーダーの勉強とかHighDPIとか

公開:2012-02-24 20:31 カテゴリ:direct2d,directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

子ウィンドウの描画

公開:2012-02-24 05:54 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DWMによるウィンドウの透明化ができた。

公開:2012-02-23 21:01 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

本の虫: Linuxに移行しようかな

公開:2012-02-23 06:27 カテゴリ:c++

リージョン付きブラーでクライアント領域外を指定してみた。

公開:2012-02-23 06:03 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DwmExtendFrameIntoClientAreaしてみた。

公開:2012-02-22 06:31 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

サンクと継続の勉強会資料を読む。

公開:2012-02-22 06:04 カテゴリ:c++

やっぱり甘かった。

公開:2012-02-21 20:11 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

サンクと継続の勉強会 完了報告 - 七誌の開発日記(旧)

公開:2012-02-21 05:43 カテゴリ:c++

BLENDFUNCTION の説明が間違えやすい

公開:2012-02-20 18:57 カテゴリ:レイヤードウィンドウ

レイヤードウィンドウ以外の方法を考える

公開:2012-02-20 17:40 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

キャストパズル

公開:2012-02-20 10:12 カテゴリ:日記

本の虫: 新たな期待できるC++インタプリター、Cling

公開:2012-02-20 07:23 カテゴリ:c++

ROCK (New Recording) / HAJIME TACHIBANA

公開:2012-02-19 18:19 カテゴリ:音楽・動画

テクスチャの動的生成

公開:2012-02-19 17:57 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

レイヤードウィンドウ - テクスチャ経由の表示はうまくいった。

公開:2012-02-19 10:05 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

少しブログのレイアウトをいじった。

公開:2012-02-19 05:58 カテゴリ:wordpress,jquery,ブログ,javascript

ネストしたmap - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-02-18 19:30 カテゴリ:c++

レイヤードウィンドウはHWアクセラレーションされるのか

公開:2012-02-18 05:59 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

本の虫: URLに著作権を主張したマヌケな会社

公開:2012-02-18 05:47 カテゴリ:日記

スワップチェーンが原因っぽい。

公開:2012-02-17 20:15 カテゴリ:directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウの領域いっぱいへの描画

公開:2012-02-17 05:57 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

或るプログラマの一生 » レイヤードウィンドウのサンプルコード

公開:2012-02-16 21:20 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

レイヤードウィンドウ - 非クライアント領域の描画をどうするか

公開:2012-02-16 06:07 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

レイヤードウィンドウのマウスイベント

公開:2012-02-15 21:21 カテゴリ:c++,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

AlphaBlend

公開:2012-02-15 07:07 カテゴリ:directx,dxgi,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,c++,windows api

GDI Hardware Acceleration

公開:2012-02-14 20:27 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,c++

Graphics Guide for Windows 7

公開:2012-02-14 06:13 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DwmpDxGetWindowSharedSurface

公開:2012-02-13 15:04 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

Twenty Tenテーマのバージョンアップ

公開:2012-02-13 07:15 カテゴリ:wordpress

Boost.ScopeExit

公開:2012-02-13 06:32 カテゴリ:boost,windows,c++

Celemony社がテクニカルグラミー賞を受賞 | g200kg Music & Software

公開:2012-02-13 06:27 カテゴリ:デジタル信号処理

Wii Play - Tank (Japanese Version)

公開:2012-02-12 19:08 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

Direct3D11をもう少し深く勉強するか。

公開:2012-02-12 18:59 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Milky Way (夏の天の川)

公開:2012-02-12 18:49 カテゴリ:音楽・動画

yum updateしておくか。

公開:2012-02-12 18:12 カテゴリ:serversman@vps

プロローグ・エピローグ

公開:2012-02-12 18:05 カテゴリ:音楽・動画

立方体以外を透明化することができるようになった。

公開:2012-02-12 07:05 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

GoingNative 2012 Online - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-11 20:45 カテゴリ:c++

IDXGISurface1::GetDCでInvalid Call Error

公開:2012-02-11 20:40 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

スワップチェーンでもできるね

公開:2012-02-10 22:30 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

まずはこういう方向性で

公開:2012-02-10 05:50 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,Direct3D

空からみた富士山.m2ts

公開:2012-02-10 05:40 カテゴリ:音楽・動画,富士山

ウィンドウの半透明や透明化

公開:2012-02-09 20:22 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

サカモト教授 SAMURAI PV

公開:2012-02-09 13:31 カテゴリ:音楽・動画

頭の中がごちゃごちゃしてきた。

公開:2012-02-09 13:19 カテゴリ:direct2d,dwm,directx,dxgi,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

夜景工場

公開:2012-02-08 21:02 カテゴリ:音楽・動画

レイヤードウィンドウ - 2通りの方法

公開:2012-02-08 20:59 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

DWMを使った不定形ウィンドウを作成するには?

公開:2012-02-08 06:06 カテゴリ:dwm,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Windows と C++: Direct2D によるレイヤード ウィンドウ

公開:2012-02-08 05:58 カテゴリ:direct2d,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

八幡平 天の川(Milky Way) 微速度撮影2 修正版

公開:2012-02-07 19:59 カテゴリ:音楽・動画

Visual C++にほしいC++11機能アンケート - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-02-07 19:54 カテゴリ:c++

オリオン・冬の星座(八ヶ岳)Time lapse Winter Night Sky Yatsugatake in Japan 2

公開:2012-02-06 20:27 カテゴリ:音楽・動画

レイヤードウィンドウ - カラーキー - GDIで塗りつぶす

公開:2012-02-06 16:34 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

レイヤードウィンドウ - カラーキー

公開:2012-02-06 15:39 カテゴリ:directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

飛翔鮫

公開:2012-02-05 19:49 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

レイヤードウィンドウ

公開:2012-02-05 18:37 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

天の川が流れる月ヶ浜の夜 / 西表島[TIME LAPSE PHOTOGRAPHY] 1080P

公開:2012-02-05 17:50 カテゴリ:音楽・動画,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

The Microsoft C++ Compiler Turns 20! - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-05 14:02 カテゴリ:c++

ウィンドウのサイズ変更に対応してみた

公開:2012-02-05 13:42 カテゴリ:direct2d,directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

XBYAKをアップデート

公開:2012-02-05 07:24 カテゴリ:

太陽にほえろ! ジーパン刑事のテーマ(TVバージョン)

公開:2012-02-04 20:28 カテゴリ:音楽・動画

The Magic of Going Native 2012 Starts Today! - Visual C++ Team Blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-04 19:34 カテゴリ:c++

とりあえずテスト画面を表示できた。

公開:2012-02-04 07:25 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Introduction to the Direct3D 11 Graphics Pipeline

公開:2012-02-04 05:55 カテゴリ:directx,windows,c++

ASCII.jp:14Mbpsで1770円から!FOMA網のMVNO「BIGLOBE 3G」

公開:2012-02-03 21:13 カテゴリ:日記

Direct3D11コードを追加しはじめた。

公開:2012-02-03 20:11 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Kinect for Windows SDK v1.0 が公開されました - Windows Multimedia Hacks - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-02-03 20:00 カテゴリ:ハードウェア

85DATA Blog - デジタル8色で描く その2

公開:2012-02-03 05:15 カテゴリ:日記

WM_ERASEBKGND

公開:2012-02-02 20:30 カテゴリ:windows api,windows,c++

Windowラッパーライブラリ - 描画部分

公開:2012-02-02 05:50 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DWM - DwmExtendFrameIntoClientAreaとDwmEnableBlurBehindWindow

公開:2012-01-31 20:14 カテゴリ:dwm,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DWM

公開:2012-01-31 05:37 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

SHŌGUN LONELY MAN

公開:2012-01-30 19:02 カテゴリ:音楽・動画

ウィンドウラッパ部分を改良する

公開:2012-01-30 17:08 カテゴリ:c++,windowラッパーライブラリ,windows

DLGPROC型の戻り値はINT_PTRである。

公開:2012-01-30 09:41 カテゴリ:c++,windows api,windowラッパーライブラリ,windows

UI部分は全面的に作りなおすことにする

公開:2012-01-29 11:18 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

An der schonen Blauen Donau ワルツ「美しく青きドナウ」

公開:2012-01-29 07:11 カテゴリ:音楽・動画

ダイアログベースアプリケーションのスキン

公開:2012-01-28 06:13 カテゴリ:c++,windows api,windows

Swing Out Sister - Mama Didn't Raise No Fool

公開:2012-01-27 20:35 カテゴリ:音楽・動画

UI画面って面倒この上ない

公開:2012-01-27 20:28 カテゴリ:デジタル信号処理

SkinX, A framework of a skin plug-in package - CodeProject®

公開:2012-01-27 06:16 カテゴリ:c++,windows api,windows

明日(1/27) 22:00-4:00 サーバメンテのためブログが停止します。 - ServersMan@VPS

公開:2012-01-27 06:06 カテゴリ:serversman@vps

yohhoyの日記 - endl, ends, flushの正体

公開:2012-01-26 21:01 カテゴリ:

オーナードローに取り組む

公開:2012-01-26 10:28 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

Win32++

公開:2012-01-26 09:48 カテゴリ:c++

flat assembler

公開:2012-01-25 19:36 カテゴリ:

static if

公開:2012-01-25 17:47 カテゴリ:c++

【レビュー】BOOK REVIEW -待望の「C++対応」、OpenCV 2によるプログラミング力を強化! | エンタープライズ | マイナビニュース

公開:2012-01-25 06:17 カテゴリ:c++,アプリ・ライブラリ・言語

オーナードローのメモ

公開:2012-01-25 05:46 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

Swing Out Sister - Breakout

公開:2012-01-24 20:56 カテゴリ:音楽・動画

コントロールの自前描画を考えている

公開:2012-01-24 20:41 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

PNaClのLLVM

公開:2012-01-24 19:56 カテゴリ:nacl

Scritti Politti Boom! There She Was 80s eighties

公開:2012-01-23 18:56 カテゴリ:音楽・動画

ラッパライブラリの改良 – イベントハンドラは結局LRESULTで返すことにした

公開:2012-01-23 17:00 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

boost::thread - negationの日記をみて

公開:2012-01-23 08:25 カテゴリ:c++

|| KTV || 関西テレビ放送 [ 平成22年度文化庁芸術祭参加 その街の今は ]

公開:2012-01-22 19:35 カテゴリ:日記

寒い

公開:2012-01-22 12:52 カテゴリ:日記

Walk This Way

公開:2012-01-22 07:21 カテゴリ:音楽・動画

福耳 / 星のかけらを探しに行こう Again

公開:2012-01-21 20:36 カテゴリ:音楽・動画

GoingNative 2012

公開:2012-01-21 20:00 カテゴリ:c++

ガンヘッド

公開:2012-01-20 21:12 カテゴリ:日記,ゲーム,コンピュータの歴史

ハドソンのブランドは残るらしい。よかった。

公開:2012-01-20 20:57 カテゴリ:日記

ハドソン消滅

公開:2012-01-20 06:25 カテゴリ:日記,ゲーム,コンピュータの歴史

「グランダリウス」

公開:2012-01-18 21:36 カテゴリ:html5,ゲーム,ゲーム製作

MC-4 Operation Manual

公開:2012-01-18 20:47 カテゴリ:dawもどきの作成,ハードウェア,c++,windows,audio

ラッパライブラリの改良 - イベントハンドラとか

公開:2012-01-18 05:29 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

yum updateした。

公開:2012-01-18 05:15 カテゴリ:serversman@vps

本の虫: rvalue reference 完全解説

公開:2012-01-17 21:29 カテゴリ:c++

YES · Owner Of A Lonely Heart (1983)

公開:2012-01-17 21:18 カテゴリ:音楽・動画

DIGDUG

公開:2012-01-17 20:58 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

数学の勉強はかなりサボり気味 - Curve Fitting

公開:2012-01-17 06:25 カテゴリ:デジタル信号処理

ヤマダイ株式会社-ニュータッチシリーズ-竹岡式ラーメン

公開:2012-01-16 18:25 カテゴリ:日記

ウィンドウプロシージャの戻り値とか

公開:2012-01-16 17:03 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

Telex - Mata Hari ( italo disco )'82

公開:2012-01-16 09:21 カテゴリ:音楽・動画

Windowsメッセージハンドラの実装方法を考える

公開:2012-01-15 12:39 カテゴリ:windows,dawもどきの作成,c++,audio

The Human League - Don't You Want Me

公開:2012-01-15 08:01 カテゴリ:音楽・動画

Kraftwerk - Airwaves

公開:2012-01-14 21:14 カテゴリ:音楽・動画

VST Classics Vol 2 | g200kg Music & Software

公開:2012-01-14 05:58 カテゴリ:audio

melancholic afternoon

公開:2012-01-13 21:08 カテゴリ:日記

InfoQ: PowerShell 3の紹介

公開:2012-01-13 06:10 カテゴリ:powershell

Windowラッパの部分を改善してみるかな

公開:2012-01-13 06:05 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

第 5 章: Hilo Common Library

公開:2012-01-12 20:52 カテゴリ:windows,c++

Boost

公開:2012-01-12 19:48 カテゴリ:boost,windows,c++

C++ による Windows プログラミングの学習

公開:2012-01-12 06:32 カテゴリ:windows,c++

「春咲小紅」矢野顕子さん

公開:2012-01-11 20:54 カテゴリ:音楽・動画

第 4 章: Hilo ユーザー エクスペリエンスの設計

公開:2012-01-11 19:26 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

ちょっといろいろおさらいとか。考え事とか。

公開:2012-01-11 05:26 カテゴリ:direct2d,その他api,boost,directwrite,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost MSMをどう実装に持っていくかを考えている

公開:2012-01-10 08:18 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Kraftwerk - The Telephone Call

公開:2012-01-09 08:21 カテゴリ:音楽・動画

DarkWave Studio

公開:2012-01-09 08:17 カテゴリ:audio

Boost.MSMの使い方

公開:2012-01-09 07:27 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost.StateChartとMeta State Machine

公開:2012-01-08 16:15 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Japan - Gentlemen Take Polaroids(孤独な影)

公開:2012-01-08 07:24 カテゴリ:音楽・動画

ピアノでグラディウス PIANO GRADIUS

公開:2012-01-08 07:22 カテゴリ:音楽・動画

やはりST/GT方式でまずいくかな。

公開:2012-01-07 20:10 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

Depeche Mode-new life

公開:2012-01-06 20:27 カテゴリ:音楽・動画

MIDI Editor

公開:2012-01-06 20:14 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

Yazoo - Situation (Dj LooH VideoMix)

公開:2012-01-05 18:29 カテゴリ:音楽・動画

DarkWave Studio 3.8.5

公開:2012-01-05 18:17 カテゴリ:audio

Bristol Synthesiser Emulations on Linux

公開:2012-01-05 17:55 カテゴリ:audio

Planet Earth seen from space (Full HD 1080p) ORIGINAL

公開:2012-01-05 11:45 カテゴリ:音楽・動画

お手本のチェック

公開:2012-01-05 11:43 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

James Brown Funky Drummer

公開:2012-01-05 07:41 カテゴリ:音楽・動画

正月は富士山周辺に行ってきた。

公開:2012-01-04 09:05 カテゴリ:日記,富士山

本の虫: ChromeのNative ClientにMAMEを移植

公開:2012-01-03 21:32 カテゴリ:nacl,pc98,mame,ハードウェア

魂斗羅ReBirth

公開:2012-01-02 06:13 カテゴリ:日記,ゲーム

シーケンサ作り - データフォーマットを考える

公開:2012-01-02 05:59 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア