ようやくSimpleSprites SampleをSwapChainBackgroundPanelで動かすことができるようになった。Direct3D/2D描画の上にXAMLコントロールを重ねることができている。
DirectX 3D shooting game sample (XAML)を見ながらなので比較的簡単にできた。でもまだ理屈がわかってないんだよね..。
困っているのは最初UIエディタで編集できていたんだけど、最近になってエラーが発生するようになったこと。原因は不明。
これをベースにゲームを作っていくことにする。まずは横スクロールのシューティングに挑戦することにする。