S.F. Blog
XAMLによるUIの実装を続ける
公開:
2012
-06-19 05:50
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:
boost
,
シューティングゲーム
,
c++/cx
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c++
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ゲーム
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ゲーム製作
Boost.MSMで状態管理ができるようになったので、XAMLによるUIの実装を続けることにする。