キーワード「winrt」 のアーカイブ

音声ファイルから動画ファイルを作成する(5) – 凡ミスだった。

公開:2013-11-28 22:35 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(5) – StorageFile::OpenAsyncでまだハマっている。

公開:2013-11-27 20:58 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する(4) - StorageFile::OpenAsyncでハマっている

公開:2013-11-26 21:08 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

Box2D + WinRTでゲームを作る (3) – 動画出力方法を考える

公開:2013-05-21 21:00 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (2) - 動画出力を試みる

公開:2013-05-20 20:40 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る

公開:2013-05-19 08:34 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,winrt,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(10)

公開:2012-11-16 17:39 カテゴリ:wasapi,winrt,windows 8,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(9)

公開:2012-11-13 20:13 カテゴリ:c++,winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(8)

公開:2012-11-11 16:34 カテゴリ:wasapi,winrt,c++/cx,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(7)

公開:2012-10-31 04:20 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DeviceInformationからDeviceClassの情報は得られない?

公開:2012-10-26 05:56 カテゴリ:winrt,windows 8,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DeviceInformationからDeviceClassを得る方法

公開:2012-10-24 17:09 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(6) – DeviceWatcherAdapter

公開:2012-10-22 10:47 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

Using Advanced Query Syntax Programmatically (Windows)

公開:2012-10-21 06:55 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(5) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス | S.F.Page

公開:2012-10-19 05:49 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(4) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス

公開:2012-10-18 06:13 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(3) – デリゲートに使用できる関数ポインタ

公開:2012-10-17 21:29 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(2) - DeviceWatcherクラスを使ってデバイスの列挙・監視をする。

公開:2012-10-16 21:18 カテゴリ:wasapi,winrt,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

Using Windows 8* WinRT API from desktop applications | Intel® Developer Zone

公開:2012-10-10 19:40 カテゴリ:winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

CryptographicBuffer class

公開:2012-08-06 09:30 カテゴリ:winrt,windows store apps,windows

Twitterのアプリ承認部分の実装を進める

公開:2012-08-04 05:13 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows store apps,windows

リソース管理で混乱する

公開:2012-06-19 20:48 カテゴリ:c++,winrt,c++/cx,windows store apps,windows

COMとWinRTが頭の中でごっちゃになっている

公開:2012-06-04 05:49 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

SurfaceImageSource

公開:2012-04-17 05:43 カテゴリ:winrt,xaml,windows

出た!STAの例外

公開:2012-03-30 21:46 カテゴリ:wasapi,c++,boost,winrt,c++/cx,windows store apps,windows,audio,windows api

Windows ランタイムの非同期性により高速で滑らかなアプリにする - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-28 20:27 カテゴリ:winrt,windows

DeviceInformationクラスのIsDefaultプロパティについて

公開:2012-03-28 05:43 カテゴリ:winrt,windows

Keeping apps fast and fluid with asynchrony in the Windows Runtime - Windows 8 app developer blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-25 21:13 カテゴリ:winrt,windows

DeviceEnumerationサンプルをチェックする。

公開:2012-03-25 06:43 カテゴリ:winrt,windows

XAML と DirectX の統合 - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-24 20:34 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

コードの変更

公開:2012-03-23 20:52 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,c++/cx,xaml,windows,c++,audio,windows api

PPLとConcurrency Runtime

公開:2012-03-23 05:26 カテゴリ:winrt,ppl/concrt,windows

STAとMTA

公開:2012-03-22 21:33 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

#Win8 #Metro の WinRT と .NET Framework と WinMD と Windows Store と… (ややこしいっ!!): biac の それさえもおそらくは幸せな日々@nifty

公開:2012-03-22 21:29 カテゴリ:windows 8,winrt,windows

Sleepの代替

公開:2012-03-22 21:20 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

Sleepが見当たらない

公開:2012-03-22 05:22 カテゴリ:winrt,windows

ActivateAudioInterfaceは使える。

公開:2012-03-21 16:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,windows,c++,audio,windows api

非同期プログラミング - PPL を使用した C++ での非同期プログラミング

公開:2012-03-20 19:32 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

IAudioClientをActivateするには?

公開:2012-03-20 06:02 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

task<T>().then()による列挙

公開:2012-03-19 18:41 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

DeviceInformationCollectionの列挙はrange-based forでも列挙できた。

公開:2012-03-19 11:45 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

WinRTでオーディオデバイスを列挙してみた

公開:2012-03-19 10:15 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

ハリボテの作成

公開:2012-03-18 18:26 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

驚き最小の原則

公開:2012-03-16 20:04 カテゴリ:winrt,windows

Windows 8でBoost 1.49.0をビルド

公開:2012-03-16 19:11 カテゴリ:winrt,windows

Under the Covers of WinRT Using C++ - All Your Base Are Belong To Us

公開:2012-03-13 21:19 カテゴリ:winrt,windows

WinRTとはすべてではない。

公開:2012-03-13 20:56 カテゴリ:winrt,windows

Step 3: Connect the DirectX swap chain

公開:2012-03-12 20:10 カテゴリ:direct2d,c++,directx,winrt,windows

Microsoft::WRL::ComPtr

公開:2012-03-12 19:30 カテゴリ:c++,winrt,windows

Using the Windows Runtime from C++ | BUILD2011 | Channel 9

公開:2012-03-11 10:54 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

WinRTのC++からの呼出し

公開:2012-03-09 05:47 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

Marius Bancila's Blog

公開:2012-03-08 21:07 カテゴリ:winrt,windows

Under the Covers of WinRT Using C++ - All Your Base Are Belong To Us

公開:2012-03-08 20:59 カテゴリ:winrt,windows

InfoQ: Windows Runtimeの設計の詳細

公開:2011-09-29 05:07 カテゴリ:winrt,windows

WinRTをC++で使う。

公開:2011-09-19 15:13 カテゴリ:c++,winrt,windows

WinRTか。。

公開:2011-09-19 14:44 カテゴリ:html5,c++,winrt,ブログ,windows